6.S081-Lab 1: Xv6 and Unix utilities

提升阅读体验:XV6实用编程教程详解
本文介绍了如何在XV6环境中使用Git进行代码管理和操作,如克隆、切换分支,以及如何构建和运行xv6kernel,包括ls、echo、fork、open等编程样例的实现和测试。此外,还涵盖了如sleep、pingpong、primes、find和xargs等实用程序的编写及测试指南。

更好的阅读体验

  • 官方材料:https://pdos.csail.mit.edu/6.S081/2021/labs/util.html

  • 参考资料:

    • https://mit-public-courses-cn-translatio.gitbook.io/mit6-s081/

    • https://th0ar.gitbooks.io/xv6-chinese/content/

    • https://blog.miigon.net/posts/s081-ending/

    • https://wangchujiang.com/linux-command/

Boot xv6 (easy)

$ git clone git://g.csail.mit.edu/xv6-labs-2021
Cloning into 'xv6-labs-2021'...
...
$ cd xv6-labs-2021
$ git checkout util
Branch 'util' set up to track remote branch 'util' from 'origin'.
Switched to a new branch 'util'

Build and run xv6:

$ make qemu
riscv64-unknown-elf-gcc    -c -o kernel/entry.o kernel/entry.S
riscv64-unknown-elf-gcc -Wall -Werror -O -fno-omit-frame-pointer -ggdb -DSOL_UTIL -MD -mcmodel=medany -ffreestanding -fno-common -nostdlib -mno-relax -I. -fno-stack-protector -fno-pie -no-pie   -c -o kernel/start.o kernel/start.c
...  
riscv64-unknown-elf-ld -z max-page-size=4096 -N -e main -Ttext 0 -o user/_zombie user/zombie.o user/ulib.o user/usys.o user/printf.o user/umalloc.o
riscv64-unknown-elf-objdump -S user/_zombie > user/zombie.asm
riscv64-unknown-elf-objdump -t user/_zombie | sed '1,/SYMBOL TABLE/d; s/ .* / /; /^$/d' > user/zombie.sym
mkfs/mkfs fs.img README  user/xargstest.sh user/_cat user/_echo user/_forktest user/_grep user/_init user/_kill user/_ln user/_ls user/_mkdir user/_rm user/_sh user/_stressfs user/_usertests user/_grind user/_wc user/_zombie 
nmeta 46 (boot, super, log blocks 30 inode blocks 13, bitmap blocks 1) blocks 954 total 1000
balloc: first 591 blocks have been allocated
balloc: write bitmap block at sector 45
qemu-system-riscv64 -machine virt -bios none -kernel kernel/kernel -m 128M -smp 3 -nographic -drive file=fs.img,if=none,format=raw,id=x0 -device virtio-blk-device,drive=x0,bus=virtio-mmio-bus.0

xv6 kernel is booting

hart 2 starting
hart 1 starting
init: starting sh
$ 

ls 命令:

$ ls
.              1 1 1024
..             1 1 1024
README         2 2 2059
xargstest.sh   2 3 93
cat            2 4 24256
echo           2 5 23080
forktest       2 6 13272
grep           2 7 27560
init           2 8 23816
kill           2 9 23024
ln             2 10 22880
ls             2 11 26448
mkdir          2 12 23176
rm             2 13 23160
sh             2 14 41976
stressfs       2 15 24016
usertests      2 16 148456
grind          2 17 38144
wc             2 18 25344
zombie         2 19 22408
console        3 20 0

xv6没有ps命令,Ctrl-p命令可以让kernel打印每个进程的信息

退出 qemu : Ctrl-a x.

编程样例

在实现对应功能后,需要更新Makefile的UPROGS部分,例如实现了sleep.c后,要在UPROGS处追加:

$U/_sleep\
  1. copy.c:
#include "kernel/types.h"
#include "kernel/stat.h"
#include "user/user.h"

int
main() {
   
   
    char buf[64];

    while(1) {
   
   
        int n = read(0, buf, sizeof(buf));
        if(n <= 0) break;
        write(1, buf, n);
    }
    exit(0);
}
  • 第一个参数是文件描述符,指向一个之前打开的文件。Shell会确保默认情况下,当一个程序启动时,文件描述符0连接到console的输入,文件描述符1连接到了console的输出。所以我可以通过这个程序看到console打印我的输入。当然,这里的程序会预期文件描述符已经被Shell打开并设置好。这里的0,1文件描述符是非常普遍的Unix风格,许多的Unix系统都会从文件描述符0读取数据,然后向文件描述符1写入数据。

  • read的第二个参数是指向某段内存的指针,程序可以通过指针对应的地址读取内存中的数据,这里的指针就是代码中的buf参数。在代码第10行,程序在栈里面申请了64字节的内存,并将指针保存在buf中,这样read可以将数据保存在这64字节中。

  • read的第三个参数是代码想读取的最大长度,sizeof(buf)表示,最多读取64字节的数据,所以这里的read最多只能从连接到文件描述符0的设备,也就是console中,读取64字节的数据。

  1. open.c:
#include "kernel/types.h"
#include "user/user.h"
#include "kernel/fcntl.h"

int
main()
{
   
   
    int fd = open("output.txt", O_WRONLY | O_CREATE);
    write(fd, "ooo\n", 4);
    exit(0);
}
  • 代码中的第8行,执行了open系统调用,将文件名output.txt作为参数传入,第二个参数是一些标志位,用来告诉open系统调用在内核中的实现:我们将要创建并写入一个文件。open系统调用会返回一个新分配的文件描述符,这里的文件描述符是一个小的数字,可能是2,3,4或者其他的数字。

  • 之后,这个文件描述符作为第一个参数被传到了write,write的第二个参数是数据的指针,第三个参数是要写入的字节数。数据被写入到了文件描述符对应的文件中。

  • 文件描述符本质上对应了内核中的一个表单数据。内核维护了每个运行进程的状态,内核会为每一个运行进程保存一个表单,表单的key是文件描述符。这个表单让内核知道,每个文件描述符对应的实际内容是什么。这里比较关键的点是,每个进程都有自己独立的文件描述符空间,所以如果运行了两个不同的程序,对应两个不同的进程,如果它们都打开一个文件,它们或许可以得到相同数字的文件描述符,但是因为内核为每个进程都维护了一个独立的文件描述符空间,这里相同数字的文件描述符可能会对应到不同的文件。

  1. fork.c:
#include "kernel/types.h"
#include "user/user.h"

int
main()
{
   
   
    int pid;
    pid = fork();
    printf("fork() returned %d\n", pid);

    if(pid == 0) {
   
   
        printf("child\n");
    } else {
   
   
        printf("parent\n");
    }
    exit(0);
}
  • fork会拷贝当前进程的内存,并创建一个新的进程,这里的内存包含了进程的指令和数据。之后,我们就有了两个拥有完全一样内存的进程。fork系统调用在两个进程中都会返回,在原始的进程中,fork系统调用会返回大于0的整数,这个是新创建进程的ID。而在新创建的进程中,fork系统调用会返回0。所以即使两个进程的内存是完全一样的,我们还是可以通过fork的返回值区分旧进程和新进程。

  • 在第11行,你可以看到代码检查pid。如果pid等于0,那么这必然是子进程。在我们的例子中,调用进程通常称为父进程,父进程看到的pid必然大于0。所以父进程会打印“parent”,子进程会打印“child”。之后两个进程都会退出。

$ fork
fork() returned 5
parent
$ fork() returned 0
child
  1. redirected.c:
#include "kernel/types.h"
#include "kernel/fcntl.h"
#include "user/user.h"

int main()
{
   
   
    int pid;
    pid = fork();
    if(pid == 0) {
   
   
        close(1);
        open("output.txt", O_WRONLY|O_CREATE);

        char *argv[] = {
   
   "echo", "this", "is", "redirected", "echo", 0};
        exec("echo", argv);
        printf("exec failed!\n");
        exit(1);
    } else {
   
   
        wait((int*) 0);
    }
    exit(0);
}
$ redirected
$ cat output.txt
this is redirected echo

sleep (easy)

Implement the UNIX program sleep for xv6; your sleep should pause for a user-specified number of ticks. A tick is a notion of time defined by the xv6 kernel, namely the time between two interrupts from the timer chip. Your solution should be in the file user/sleep.c.

Some hints:

  • Before you start coding, read Chapter 1 of the xv6 book.
  • Look at some of the other programs in user/ (e.g., user/echo.c, user/grep.c, and user/rm.c) to see how you can obtain the command-line arguments passed to a program.
  • If the user forgets to pass an argument, sleep should print an error message.
  • The command-line argument is passed as a string; you can convert it to an integer using atoi (see user/ulib.c).
  • Use the system call sleep.
  • See kernel/sysproc.c for the xv6 kernel code that implements the sleep system call (look for sys_sleep), user/user.h for the C definition of sleep callable from a user program, and user/usys.S for the assembler code that jumps from user code into the kernel for sleep.
  • Make sure main calls exit() in order to exit your program.
  • Add your sleep program to UPROGS in Makefile; once you’ve done that, make qemu will compile your program and you’ll be able to run it from the xv6 shell.
  • Look at Kernighan and Ritchie’s book The C programming language (second edition) (K&R) to learn about C.

sleep.c:

#include "kernel/types.h"
#include "kernel/stat.h"
#include "user/user.h"

int
main(int argc, char *argv[])
{
   
   
    if(argc < 2) {
   
   
        fprintf(2
### 回答1:xv6是一个基于Unix的操作系统,它是一个教学用途的操作系统,旨在教授操作系统的基本概念和实现。它是在MIT的x86架构上开发的,包括了Unix的一些基本功能,如进程管理、文件系统、内存管理等。xv6的源代码是公开的,可以用于学习和研究。 Unix utilitiesUnix操作系统中的一些基本工具,如ls、cd、cp、mv、rm等。这些工具可以帮助用户管理文件和目录,执行各种操作。这些工具的实现是基于Unix的系统调用,可以通过编写C程序来调用这些系统调用实现相应的功能。这些工具是Unix操作系统的基础,也是其他操作系统的参考。 ### 回答2: lab: xv6 and unix utilities 实验是一项旨在帮助学生深入理解操作系统和 Unix 工具使用的实验。该实验分为两个部分,第一部分教授学生如何构建和运行 xv6 操作系统;第二部分则重点教授 Unix 工具的使用。 在 xv6 操作系统部分,学生将学习到操作系统内核的基本结构和实现原理。实验将引导学生理解内存管理、进程调度、系统调用等关键操作系统概念。此外,学生还将学习如何编写简单的 shell 以及如何通过修改 xv6 内核代码来实现新的系统调用和功能。 在 Unix 工具部分,学生将探索 Unix 系统中广泛使用的常见工具。这些工具包括 vi 编辑器、grep、awk、sed 等。实验将介绍这些工具的基本使用方法以及它们在处理文本和数据时的实际应用。这部分实验还将让学生深入了解 shell 和 shell 脚本的编写,帮助他们在 Unix 环境中轻松地编写脚本和自动化任务。 lab: xv6 and unix utilities 实验对计算机科学专业的学生具有重要意义。通过完成这个实验,学生将建立起对操作系统和 Unix 工具的深入理解,为他们成为一名优秀的软件工程师奠定坚实的基础。同时,这个实验还将为学生提供实践经验,让他们能够将所学知识应用到真实的软件开发和运维中。 ### 回答3: Lab: xv6 and Unix Utilities是一个计算机科学领域的实验,旨在让学生深入了解Unix操作系统以及操作系统本身的自我管理机制。在这个实验中,学生需要从零开始构建一个类似于Unix的操作系统,在这个操作系统中,学生需要设计一些基本命令,例如ls,cat,grep等等,并且将它们与系统的底层API结合起来,以实现各种功能。此外,学生还需要了解和探索xv6这个开发工具,它是一个轻量级基于Unix的操作系统实现,具有一定的可移植性和简洁性,因此,它可以作为一个基础框架来实现一个完整的Unix操作系统。 这个实验的目标是让学生了解Unix的基本命令结构和API,以及操作系统内部的一些基本机制,例如进程管理,文件系统交互以及进程通信等等。此外,通过实现这些命令,学生还可以学到一些基本的C语言编程技能,例如文件操作,字符串处理以及进程管理等等。还可以学习到如何使用Git等版本控制工具,以及如何进行调试和测试代码的技巧。 在整个实验过程中,学生需要有较强的自我管理能力和综合运用能力,因为在实现这些命令的同时,他们还需要和其他团队成员进行交流和合作,以及不断改进和完善他们的代码。总之,这个实验是一个非常有趣且富有挑战性的计算机科学课程,通过完成这个实验,学生可以更好地了解操作系统的构造和运作机制,以及如何设计和开发高效的系统级应用程序。
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