模板第三篇

文章介绍了如何在C++中将全局函数声明为类的友元,分别展示了在类内和类外实现这两种情况,并提供了示例代码进行说明。全局函数作为友元可以访问类的私有和保护成员。文章建议使用类内实现的全局友元函数,因为这种方式更简洁且编译器能直接识别。

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全局函数与友元

全局函数内实现 --- 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 --- 需要提前让编译器知道全局函数的存在

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//通过全局函数打印person信息
//类外实现
template<class T1, class T2>
class person;
template<class T1,class T2>
void printPerson2(person<T1,T2> &p)
{
	cout << "类外实现: " << p.m_Name
		<< "   " << p.m_Age << endl;
}


template<class T1,class T2>
class person
{
	//全局函数作为友元,类内实现
	/*friend void printPerson(person<T1 ,T2> p)
	{
		cout << p.m_Name 
			<< "   " << p.m_Age << endl;
	}*/
	//全局函数 类外实现 
	//加空模板的参数列表
	//如果全局函数是类外实现的话,需要提前让编译器知道
	friend void printPerson2<>(person<T1,T2> &p);
public:
	person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//void test1()
//{
//	person<string, int>p1("Tom", 20);
//	printPerson(p1);
//}
void test2()
{
	person<string, int>p1("Jerry", 21);
	printPerson2(p1);
}
int main()
{
	test2();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

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