ffmpeg中的AVPacket的申请、使用与释放

本文详细介绍了FFmpeg中AVPacket的使用流程,包括申请、初始化、数据读取、释放等关键步骤,帮助读者掌握AVPacket的正确使用姿势。
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ffmpeg中的AVPacket的申请、使用与释放

正确的使用姿势Mark。

AVPacket的申请:

AVPacket *packet = NULL;
packet = av_packet_alloc();

此时,已经申请了AVPacket,但是AVPacket中的data为空,size为零。

AVPacket的使用:

  • av_init_packet(AVPacket *pkt)
    初始化AVPacket中的值

  • av_grow_packet(AVPacket *pkt, int grow_by)
    用于扩充AVPacket中的data大小;

  • av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt)
    从AVFormatContext中读取一个AVPacket,在此处得到了data

  • av_packet_unref(AVPacket *pkt)
    释放AVPacket中的data

AVPacket的释放:

  • av_packet_free(AVPacket **pkt)
    释放AVPacket
FFmpeg是一个强大的多媒体框架,它允许你在音频和视频处理中操作数据流。如果你想从外部申请的缓冲区(如系统内存、文件或其他资源)创建`AVPacket`,你需要按照以下步骤操作: 1. **初始化缓冲区**: 使用`av_buffer_create()`函数创建一个新的`AVBuffer`结构,提供你想要使用的内存区域,同时指定其长度、内存分配策略等。 ```c int64_t buf_size = ...; // 缓冲区大小 AVBufferRef *buf = av_buffer_create(buf_data, buf_size, NULL, NULL, "my_buffer"); ``` 2. **填充`AVPacket`**: 创建`AVPacket`并设置它的`data`指针指向`AVBuffer`的内容,`size`设为缓冲区的实际大小。 ```c AVPacket pkt; av_init_packet(&pkt); pkt.data = av_buffer_get_ptr(buf); // 获取缓冲区的地址 pkt.size = av_buffer_get_size(buf); // 设置大小 ``` 3. **关联`AVBuffer`到`AVPacket`**: 如果你想在处理完`AVPacket`后释放这个缓冲区,可以将其关联到`AVPacket`上,这样当`AVPacket`被释放时,相关的`AVBuffer`也会自动销毁。 ```c // 这一步不是必需的,但如果需要释放内存,建议这样做 pkt.buf = buf; ``` 4. **进行编码、解码或其他处理**: 现在你可以把这个`AVPacket`传递给ffmpeg的各种功能,比如编码、解码或者其他媒体处理函数。 5. **处理完成后记得释放**: 当你完成对`AVPacket`的使用后,如果之前关联了`AVBuffer`,不需要手动释放,因为`AVPacket`的析构会自动触发`AVBuffer`的释放。 ```
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