进行开发时,对一些数据范围的要求,需要确定使用什么想的数据类型。在C++中,数据类型有:int (int32, int64), long , short, float, double, bool, char。其中bool 和char很简单,一个字节。重点探讨其余几种的长度。
在程序中,可通过使用sizeof获取类型的长度。
| 类型 | 数据范围(32位) | 64位 | 备注 |
| char* | 4 | 4 | 指针四个字节(即一个整形) |
| int | 4 | 4 | -2^31 ~ 2^31-1 -2147483648 ~ 2147483647 -2*10^9 (10的9次方数量级) |
| unsigned int | 4 | 4 | 2^32 -1 |
| short | 2 | 2 | |
| long | 4 | 8 | 由编译器长度不同而不同,不建议使用,可以使用int 或者long long 代替 |
| long long | 8 | 8 | -2^63 ~ 2^63-1 -9223372036854775808~9223372036854775807 -9*10^18 (10的18次方数量级) |
| unsigned long long | 8 | 8 | 2^64-1 9*10^19(10的19次方数量级) |
| double | 8 |
这篇博客详细介绍了C++中不同数据类型的长度和数据范围,包括int、unsigned int、short、long、long long等。在32位系统中,int和long通常都是4个字节,而在64位系统中,long可能变为8个字节。此外,还提到了指针占用4个字节,并讨论了数据类型的适用场景和选择建议。
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