Visual Studio如何引入第三方头文件——以部署OpenGL为例

在基于Win的Visual Studio中,如何引入第三方的外部头文件?

1、NuGet包管理工具

在当前VS界面,点击:项目 -> 管理NuGet程序包。会出现如下界面,然后搜索需要使用的包并且安装:

随后在cpp源文件,即可引入#include<GL/freeglut.h>等库函数。

2、手动下载预编译库文件,添加到VS

1、官网下载对应的库文件:

下载glew并解压:GLEW: The OpenGL Extension Wrangler Library

下载glfw并解压:Download | GLFW

2、添加到VS项目里:

1)右击项目 -> 属性 -> C/C++ -> 常规。在 附加包含目录 中 添加上面解压的 glew 和 glfw 库中 include 目录:

2)同样在属性的 链接器 -> 常规 -> 附加库目录 中添加 glew 和 glfw 的 lib目录:

3)同样在属性的 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项 中添加相关的 glew 和 glfw 的 lib 文件:

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