1.多态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
2.多态的优点
(1) 消除类型之间的耦合关系
(2) 可替换性
(3) 可扩充性
(4) 接口性
(5) 灵活性
(6) 简化性
3.多态存在的三个必要条件
(1) 继承
(2) 重写
(3) 父类引用指向子类对象。
Person p = new Man(); //多态 - 向上转型
p.eat();
p.walk(); //虚拟方法调用
(动态绑定)
Man man = (Man)p; //向下转型
man.smoking();
Java程序的运行分为两种状态:
在多态的情况下:编译时,“看左边”,看的是父类的引用。 (父类中不具备子类特有的方法)
运行时,“看右边”,看的是子类的对象。(实际运行的是子类重写父类的方法)
———— 以上过程"虚拟方法调用(动态绑定)"
说明:引用数据类型之间的转换:
向上转型: 子类转父类。 系统自动完成
向下转型: 父类转子类。 需要使用强转符 "(需要转换的类型)"
可能引发 : ClassCastException 异常
Person p = new Man(); //向上转型
Woman woman = (Woman)p; //向下转型 (编译:YES 运行:NO )
Java为避免上述异常的发生提供了相应的解决办法
instanceof 运算符:
如:
p instanceof Woman : 判断 p 引用 指向的对象是不是 Woman 的本类类型及 Woman 的子类类型。
if(p instanceof Woman){
Woman woman = (Woman)p;
}
4.实例
public class Test {
public static void main(String[] args) {
show(new Cat()); // 以 Cat 对象调用 show 方法
show(new Dog()); // 以 Dog 对象调用 show 方法
Animal a = new Cat(); // 向上转型
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
Cat c = (Cat)a; // 向下转型
c.work(); // 调用的是 Cat 的 work
}
public static void show(Animal a) {
a.eat();
// 类型判断
if (a instanceof Cat) { // 猫做的事情
Cat c = (Cat)a;
c.work();
} else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情
Dog c = (Dog)a;
c.work();
}
}
}
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void work() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
public void work() {
System.out.println("看家");
}
}
//执行以上程序,输出结果为:
吃鱼
抓老鼠
吃骨头
看家
吃鱼
抓老鼠
5.多态的实现方式
方式一:重写:
这个内容已经在上一章节详细讲过,就不再阐述,详细可访问:Java 重写(Override)与重载(Overload)
方式二:接口
1. 生活中的接口最具代表性的就是插座,例如一个三接头的插头都能接在三孔插座中,因为这个是每个国家都有各自规定的接口规则,有可能到国外就不行,那是因为国外自己定义的接口类型。
2. java中的接口类似于生活中的接口,就是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。具体可以看 java接口 这一章节的内容。
方式三:抽象类和抽象方法
详情请看 Java抽象类 章节。