Java 面向对象-多态

1.多态
    多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

2.多态的优点
    (1) 消除类型之间的耦合关系
    (2) 可替换性
    (3) 可扩充性
    (4) 接口性
    (5) 灵活性
    (6) 简化性

3.多态存在的三个必要条件
(1) 继承
(2) 重写
(3) 父类引用指向子类对象。 
Person p = new Man(); //多态 - 向上转型
p.eat();
p.walk(); //虚拟方法调用 (动态绑定)

Man man = (Man)p; //向下转型
man.smoking();
Java程序的运行分为两种状态:
     在多态的情况下:编译时,“看左边”,看的是父类的引用。 (父类中不具备子类特有的方法)
                                  运行时,“看右边”,看的是子类的对象。(实际运行的是子类重写父类的方法)
                 ———— 以上过程"虚拟方法调用(动态绑定)"
说明:引用数据类型之间的转换:
向上转型: 子类转父类。 系统自动完成
向下转型: 父类转子类。 需要使用强转符 "(需要转换的类型)"
                  可能引发 : ClassCastException 异常
     Person p = new Man();              //向上转型
     Woman woman = (Woman)p;  //向下转型 (编译:YES   运行:NO )
Java为避免上述异常的发生提供了相应的解决办法
instanceof 运算符:
如:
p instanceof Woman : 判断 p 引用 指向的对象是不是 Woman 的本类类型及 Woman 的子类类型。
if(p instanceof Woman){
     Woman woman = (Woman)p;
}       

4.实例
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
      show(new Cat());  // 以 Cat 对象调用 show 方法
      show(new Dog());  // 以 Dog 对象调用 show 方法
                
      Animal a = new Cat();  // 向上转型  
      a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat
      Cat c = (Cat)a;        // 向下转型  
      c.work();        // 调用的是 Cat 的 work
  }  
            
    public static void show(Animal a)  {
      a.eat();  
        // 类型判断
        if (a instanceof Cat)  {  // 猫做的事情
            Cat c = (Cat)a;  
            c.work();  
        } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情
            Dog c = (Dog)a;  
            c.work();  
        }  
    }  
}
abstract class Animal {  
    abstract void eat();  
}  
  
class Cat extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃鱼");  
    }  
    public void work() {  
        System.out.println("抓老鼠");  
    }  
}  
  
class Dog extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃骨头");  
    }  
    public void work() {  
        System.out.println("看家");  
    }  
}

//执行以上程序,输出结果为:
吃鱼
抓老鼠
吃骨头
看家
吃鱼
抓老鼠
5.多态的实现方式
方式一:重写:
    这个内容已经在上一章节详细讲过,就不再阐述,详细可访问:Java 重写(Override)与重载(Overload)
方式二:接口
    1. 生活中的接口最具代表性的就是插座,例如一个三接头的插头都能接在三孔插座中,因为这个是每个国家都有各自规定的接口规则,有可能到国外就不行,那是因为国外自己定义的接口类型。
    2. java中的接口类似于生活中的接口,就是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。具体可以看 java接口 这一章节的内容。
方式三:抽象类和抽象方法
    详情请看 Java抽象类 章节。
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