一.代码块
概念:使用{ }括起来的代码,称为代码块。
分类:根据它位置和声明的不同,我们可以将代码块分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程涉及)。
a.局部代码块
限定了变量的生命周期,变量在局部代码块中定义的,那么出了局部代码块之后,就访问不到了。在局部代码块中定义的变量,在出了代码块之后,内存就会释放掉。
作用:主要就是节约内存。
局部代码块中定义的变量,虽然说作用域是局部的,但是如果存在外部嵌套的代码块,且在局部代码块定义之前就定义了某个变量,那么在我们局部的代码块中就不可以定义相同名称的变量。
但是如果在局部代码块执行之后,去定义了一个和局部代码块中相同名称的变量,是可以的。因为局部代码块中的变量已经失去了作用域范围。
public class Demo1{
public static void main(String[] args){
//int x = 20; //放在代码块之前会出现编译错误,重复定义相同的变量
{
int x=10;
}
int x = 20; //放在代码块之后不会出现编译错误,因为在局部代码块中定义的变量,在出了局部代码块之后,内存就被释放掉了。
System.out.println(x);
}
}
b.构造代码块
概念:类中方法外出现,每次调用构造方法的时候,都会优先调用构造代码块。
特点:每创建一个对象,都会调用一次我们的构造代码块。
作用:如果存在很多重载的构造方法,而且每个里面需要执行相同的逻辑,那么就可以考虑将这些代码提取到构造代码块中来执行。让代码结构更加简练。增强了维护性。(使用场景其实不太多)
c.静态代码块
概念:类中方法外出现,使用static关键字来进行修饰。
特点:随着类加载的时候执行。
用处:适用于整个软件的生命周期中,只需要执行一次的业务逻辑代码。(比如之后会用到数据库的操作)
public class Demo2{
static{
System.out.println("demo2 静态代码块"); //随着类加载的时候执行,虽然此处创建了Person类的两个对象,但只在第一次创建对象时执行一次,第二次创建对象不再执行。
}
public static void main(String[] args){
Person person = new Person();
System.out.println("--------------------");
Person person1 = new Person(20);
}
}
class Person{
int age;
int[] num ; //Java语言中声明数组时不能指定其长度(数组中元素的个数),因为数组中元素的个数是在使用new创建数组对象时决定的,而不是在声明数组变量时决定的。
static{
System.out.println("调用了静态代码块");
}
{
//构造代码块
System.out.println("构造代码块"); //每创建一个对象,都要调用一次构造方法,在构造方法调用之前先执行构造代码块
}
//默认的构造方法
Person(){
System.out.println("默认构造");
// 数组成员变量我们依次赋值
}
//带参数的构造方法
Person(int age){
this.age = age;
System.out.println("非默认构造"+age);
// 数组成员变量我们依次赋值
}
}

二.继承
特点:1.子类继承父类,继承父类的成员变量和方法。但是他们各自拥有各自的成员变量,所以他们的值,并不会继承。
2.对于父类中的私有成员变量和私有方法,子类是无法继承的。
public class ExtendsDemo1{
public static void main(String[] args){
/*
Father father = new Father();
father.setName=("father");
//father.name = "father";
father.speak();
*/
Son son = new Son();
//son.name = "diffo"; //当父类的成员变量name为私有时此种初始化会编译出错
son.setName("diffo"); //当父类的成员变量name为私有时这种方式可以进行初始化
son.speak(); //子类只继承父类的成员变量,对父类的值不继承,所以name不初始化就为null
}
}
class Father{
private int age;
private String name;
void setAge(int age){
this.age = age;
}
void setName(String name){
this.name = name;
}
int getAge(){
return age;
}
String getName(){
return name;
}
void speak(){
System.out.println("father speak:"+name);
}
}
class Son extends Father{
}
优点:a.提高了代码的复用性
b.提高了代码的维护性
缺点:类的耦合性增强了。
开发原则:高内聚,低耦合。
耦合:类和类之间的关系
内聚:自己独立完成某件事的能力。
3.只支持单继承,但是可以支持多层继承
继承是相互叠加的,子类继承的时候,会递归似的寻找父类中是否还存在继承,会继承整个层级直到最根部类的属性和方法。
public class ExtendsDemo2{
public static void main(String[] args){
GrandFather gFather = new GrandFather();
gFather.speak();
Father father = new Father();
father.speak();
father.eat();
Son son = new Son();
son.eat();
son.sleep();
son.speak();
}
}
class GrandFather{
void speak(){
System.out.println("speak");
}
}
class Father extends GrandFather{
void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
class Son extends Father{
void sleep(){
System.out.println("sleep");
}
}
4.对于构造方法是无法继承的。但是有办法可以调用父类的构造方法。
继承关系中访问成员变量:
a.不同名的成员变量
子类可以直接访问和使用父类继承的非私有的成员变量
b.同名的成员变量
优先原则:如果子类定义了和父类中相同名字的成员变量,会优先访问子类的该变量
如果要依然访问到父类中的同名变量,我们需要加上super关键字来获取
this:当前对象的引用
super:父类对象的引用
this:可以访问到子类中的变量,也可以访问到父类中的变量
super:访问父类中的变量
public class ExtendsDemo3{
public static void main(String[] args){
Son son = new Son();
System.out.println(son.num3); //可以访问到子类的num3
son.print();
}
}
class Father{
int num1 = 10;
int num2 = 20;
}
class Son extends Father{
int num3 = 30;
int num1 = 40;
//num1是子类中定义的一个和父类同名的变量。
void print(){
System.out.println(this.num1+" .. "+this.num2); //this.num1访问到的是子类的成员变量,this.num2访问到的是父类的成员变量
System.out.println(super.num1+" .. "+super.num2); //super.num1 和super.num2访问到的是父类的成员变量
}
}
继承关系中访问成员方法:
a.不同名的方法
子类可以直接调用到父类的方法
b.同名的方法
当父类和子类出现同名方法的时候(同名方法:指的返回值类型(父子类关系是可以的),方法名称以及方法接收的形参列表要一模一样)
在这种情况下:
在这种情况下:
当我们子类调用该方法时,会优先原则的处理,就是会先调用子类的该方法。
public class ExtendsDemo4{
public static void main(String[] args){
Son son = new Son();
son.speak(); //会优先访问到子类的的speak();若子类没有定义同名方法,则会访问到父类的speak().
}
}
class Father{
static void speak(){
System.out.println("father speak");
}
}
class Son extends Father{
void eat(){
System.out.println("eat");
this.speak();
}
static void speak(){
System.out.println("son speak");
}
}
方法的重写:
存在于继承关系中,子类中定义的方法和父类中的方法完全一样的时候(返回值类型父子类关系是可以的),我们在通过子类对象访问该方法的时候,就会调用到子类的方法。
方法重写的注意事项:
子类不能重写父类的私有方法。
子类重写父类方法的时候,提供的访问权限不能更低。
子类覆盖父类方法,如果父类是静态方法的话,子类也必须是静态方法才可以成功覆盖,也就是重写。
package day_06_10_15;
/*
定义长方形类和正方形类, 正方形继承长方形并且重写计算面积和周长的方法.
*/
public class ExtensTest {
public static void main(String[] args) {
Rectangle rectangle = new Rectangle();
System.out.println(rectangle.getSumLength());
System.out.println(rectangle.getArea());
Square square = new Square();
System.out.println(square.getSumLength());
System.out.println(square.getArea());
}
}
class Rectangle{
private double width = 4.0; //父类的私有属性,子类不能继承
private double height = 5.0;
double getSumLength(){
return 2*(width+height);
}
double getArea(){
return width*height;
}
}
class Square extends Rectangle{
double lengthOfSize = 2;
double getSumLength(){
return 4*lengthOfSize;
}
double getArea(){
return lengthOfSize*lengthOfSize;
}
}
方法重载:
同一个类中,如果我们有多个相同方法名的方法,但是他们的形参是不同的,那么这种方式我们就称为方法的重载。
在调用的时候,jvm能够通过不同的形参来区分到我们到底调用的是哪个方法。
关于方法重写和方法重载的返回值约束:
方法重载:仅返回值不同是不能重载的,必须参数列表不同。
方法重写:返回值类型(父子类关系是可以的)要求返回值类型也要相同的。
this:可以访问子类的方法,也可以访问父类的方法。
super:只能够访问父类的方法。
补充:我们一个文件在编译之后产生的.class文件的数量,取决于在该文件中定义的class的数量。(非内部类),而且是不引入其他类的情况下。
继承中构造方法的调用:
特点:1.创建子类对象的时候,一定会优先去创建父类的对象。因为要创建父类对象,所以就需要去调用到父类的构造方法。
2.对于我们所有的类的构造方法的第一行,第一行在我们没有自己添加this(...)或者super(...)的情况下都会去帮助我们默认的添加super();
如果父类中不存在默认的构造,子类依然要创建对象,那么子类就需要显示的指明调用的是哪一个父类对象,才能保证父类对象的创建成功。
注意:
a.一定要保证父类对象的创建成功。
b.构造方法的第一行,如果我们添加了自己调用的this(...)或者super(...),系统就不会为我们默认的添加super().
c.我们的this(...)或者super(...)必须放到第一行。二者只能有其一。
/*
在创建子类对象的时候,会先调用到父类的构造方法,去创建父类的对象。
*/
public class ExtendsDemo5{
public static void main(String[] args){
Son son = new Son();
System.out.println("-------------");
}
}
class Father{
/*
Father(){
System.out.println("father 默认构造");
}
*/
Father(int num){
System.out.println("father 有参构造");
}
}
class Son extends Father{
Son(){
//super(10);
this(10); //this(10), 所以就不会帮我们再去默认添加super(),
System.out.println("son 默认构造");
}
Son(int num){
super(10);
//super(10); //第一行没有this或者super,就会帮我们添加super()
System.out.println("son 有参构造");
}
}
三.final关键字
a.final修饰类:该类不能被继承。(eg.Math类)
b.final修饰类的成员变量:该成员变量的值不可修改。
问题:那什么时候初始化这个值?
在对象创建之前都可以。
a.构造代码块中可以进行初始化
b.构造方法中可以进行初始化
c.定义成员变量的时候,可以直接进行初始化。
注意一点:这三种方式同时只能用一种
在大多数的场景下,我们的final成员变量配合public static一起使用。
//常量类, 变量命名都要大写,而且单词之间要用_分割开.
class A{
public static final double PI = 3.14;
public static final double RATE = 2.86;
}
A.PI
A.RATE
静态成员变量的初始化时机:
a.在创建静态final成员变量的时候,直接进行初始化。
b.在静态代码块中进行初始化。
public class FinalDemo1{
public static void main(String[] args){
Person person = new Person();
person.sayNum();
}
}
class Person{
//final 修饰成员变量,该值不可修改.
static final int num;
static{
num = 10; //静态代码块中给成员变量赋初值
}
Person(){
}
void sayNum(){
System.out.println(num);
}
}
另外,学会查询使用API文档,以下是关于定义一个数组,随机方法产生随机数并对数组进行排序
import java.util.*;
/*
定义一个保存10个int 型的数组,并且初始化为 0-27 的随机值,之后进行升序排序。
*/
/*
定义:
method(int[] arr){
}
调用:
int []array = new int[10];
method(array)
Arrays.sort(数组); 返回类型是void,直接输出打印会出现编译错误
int[] a;
*/
/*
0-9 -> *3
*/
public class ClassTest{
public static void main(String[] args){
Random d = new Random();
int[] array = new int[10];
for(int i=0;i<array.length;i++){
//array[i] = (int)(Math.random()*10) * 3;
array[i] = d.nextInt(28);
}
Arrays.sort(array); //调用Array类的sort()方法进行从小到大的排序
System.out.println(Arrays.toString(array));//将已排好序存在array数组中的数输出
}
}
/*
产生10个1-10的随机数并输出打印
*/
public class MathTest{
public static void main(String[] args){
// 1-10
/*
0.0 -- 0.9999999999
0.0 -- 9.9999999
ǿתint: 0.0 ---- 9
+1
*/
for(int i=0;i<10;i++){
//System.out.println(Math.random());
int num = (int)(Math.random()*10)+1;
System.out.println(num);
}
}
}