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原创 Unity太空六维运动脚本编写
在太空中,玩家需要进行空间上的前后、左右、上下移动和绕 x、y、z 轴进行旋转的六个维度的运动。同时,相机固定于角色后方,锁定角色前方视角。
2024-05-14 20:14:47
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原创 c++STL容器之 栈与队列
栈(Stack):是只允许在一端进行插入或删除的线性表,又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称LIFO结构。栈顶(Top):线性表允许进行插入删除的那一端。 栈底(Bottom):固定的,不允许进行插入和删除的另一端。 空栈:不含任何元素的空表。先打开模板库 #include ( 或直接用万能库#include )再声明:stack名称 TYPE 为stack中每个元素的类型
2022-12-08 00:29:03
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空空如也
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