来补啦!
首先是学了一下栈与队列的理论基础。
栈的原理:栈是先进后出。
队列的原理:队列是先进先出。
STL:标准模板库,主要出现在C++中。广义分为容器、算法、迭代器。
STL提供了六大组件,彼此之间可以组合套用,这六大组件分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器。
容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据,从实现角度来看,STL容器是一种class
template。
算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each。从实现的角度来看,STL算法是一种function
tempalte.
迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂,共有五种类型,从实现角度来看,迭代器是一种将operator* , operator-> ,operator++,operator--等指针相关操作予以重载的class template.所有STL容器都附带有自己专属的迭代器,只有容器的设计者才知道如何遍历自己的元素。原生指针(native pointer)也是一种迭代器。
仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。从实现角度来看,仿函数是一种重载了operator()的class 或者class
template
适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
空间配置器:负责空间的配置与管理。从实现角度看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class tempalte.
STL六大组件的交互关系,容器通过空间配置器取得数据存储空间,算法通过迭代器存储容器中的内容,仿函数可以协助算法完成不同的策略的变化,适配器可以修饰仿函数。
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原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_41969690/article/details/106648441
栈提供push 和 pop 等等接口,所有元素必须符合先进后出规则,所以栈不提供走访功能,也不提供迭代器(iterator)。 不像是set 或者map 提供迭代器iterator来遍历所有元素。
栈是以底层容器完成其所有的工作,对外提供统一的接口,底层容器是可插拔的(也就是说我们可以控制使用哪种容器来实现栈的功能)。
所以STL中栈和队列往往不被归类为容器,而被归类为container adapter(容器适配器)。
栈和队列的内部结构,栈的底层实现可以是vector,deque,list 都是可以的, 主要就是数组和链表的底层实现。没有指定底层实现的时候,默认是以deque来实现的(SGI STL)。
用一个进栈、一个出栈来实现队列,要注意就是pop()时,如果出栈为空,要将所有元素都放入出栈里。进栈和出栈的所有元素之和就是整个队列的元素。
这里主要是在peek()返回顶层值时,调用到了pop()函数,因为只对同一个数进行操作,没有造成更大的时间复杂度。但是有点疑惑的是,pop()和peek()好像都是一个意思。
另外还有学到了用this->来调用本身的函数。
class MyQueue {
private:
stack<int> stIn;
stack<int> stOut;
public:
MyQueue() {
}
void push(int x) {
stIn.push(x);
}
int pop() {
if(stOut.empty()) {
while(!stIn.empty()) {
stOut.push(stIn.top());
stIn.pop();
}
}
int result = stOut.top();
stOut.pop();
return result;
}
int peek() {
int res=this->pop();
stOut.push(res);
return res;
}
bool empty() {
return stIn.empty() && stOut.empty();
}
};
/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = new MyQueue();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->peek();
* bool param_4 = obj->empty();
*/
用一个(单向)队列就可以实现栈。
最复杂的pop()函数,就是要把除了最后一个元素全都重新push到队列后面,然后原来的最后一个元素就到了队列的开头,再用队列的pop()方法就ok。
class MyStack {
private:
queue<int> que;
public:
MyStack() {
}
void push(int x) {
que.push(x);
}
int pop() {
int size=que.size();
size--;
while(size--) {
que.push(que.front());
que.pop();
}
int result=que.front();
que.pop();
return result;
}
int top() {
return que.back();
}
bool empty() {
return que.empty();
}
};
/**
* Your MyStack object will be instantiated and called as such:
* MyStack* obj = new MyStack();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* bool param_4 = obj->empty();
*/
这个还挺简单的(欣慰