Note6:继承和接口

直接上代码吧

Animale.java

<span style="font-size:14px;">public abstract class Animal {
	public abstract void cry();
	public abstract String getAnimalName();
}</span>

Simulator.java

<span style="font-size:14px;">public class Simulator {
	public void playSound(Animal animal){
		System.out.println("现在播放:"+animal.getAnimalName());
		animal.cry();
	}
}</span>

Dog.java

<span style="font-size:14px;">public class Dog extends Animal{
	public void cry(){
		System.out.println("汪汪");
	}
	public String getAnimalName(){
		return "狗";		
	}
}
</span>
Cat.java

public class Cat extends Animal{
	public void cry(){
		System.out.println("喵");
	}
	public String getAnimalName(){
		return "猫";
	}
}
Example.java

public class Example{
	public static void main(String args[]){
		Simulator sim=new Simulator();
		sim.playSound(new Dog());
		sim.playSound(new Cat());
	}
}

   代码给我很有框架的感觉 虽然还不知道框架具体的含义  但是应该是这样的吧,, 很有结构的感觉  要养成这种思维好难啊 ,,算是遇到的第一个比较有结构性的代码吧虽然只是书上的一个例子 

PS:  书上说abstract和接口不一样 但是我觉得差不多啊,,,

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