




这个问题可以用二维数组的遍历和均值计算来实现。核心思想是:
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遍历图像的每个单元格,找到它及其周围最多 8 个单元格。
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计算有效单元格的均值(向下取整)。
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构造新的平滑后图像。
如果你需要具体的代码实现,可以用 Python 进行处理,例如:
def imageSmoother(img):
from itertools import product
m, n = len(img), len(img[0])
result = [[0] * n for _ in range(m)]
for i, j in product(range(m), range(n)):
total, count = 0, 0
for x, y in product(range(i-1, i+2), range(j-1, j+2)):
if 0 <= x < m and 0 <= y < n:
total += img[x][y]
count += 1
result[i][j] = total // count # 向下取整
return result
这个方法遍历每个像素点 (i, j),然后计算其周围的有效像素点的均值。
你可以传入一个二维数组来测试,比如:
img = [
[100, 200, 100],
[150, 255, 150],
[100, 200, 100]
]
smoothed_img = imageSmoother(img)
for row in smoothed_img:
print(row)
如果你有更复杂的要求,比如处理更大图像或者优化效率,可以进一步讨论! 😊
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