理解Android系统的进程间通信原理----RPC机制

理解Android系统中的轻量级解决方案RPC的原理,需要先回顾一下JAVA中的RMI(Remote Method Invocation)这个易于使用的纯JAVA方案(用来实现分布式应用)。有关RMI的相关知识,可以通过下图来归纳:
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/504176/6e132e40-a8c0-3ffa-a35e-2f89e1e865dd.png[/img]
Android中的RPC也是参考了JAVA中的RMI方案,这里我们再详细了解一下RPC的实现过程。
Android中的RPC机制是为了实现一个进程使用另一个进程中的远程对象,它使用了Android自己的AIDL(接口定义语言),使用户很方便地定义出一个接口作为规范,通过一个远程Service为代理 ,客户端在绑定该远程Service过程中获取远程对象,进而使用该对象。可参考下图所示:

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/504178/849e7ff0-4028-3b9b-b0bb-79ec685dfe7b.png[/img]

补充:RPC的另一个目的是对客户端只声明接口及方法,隐藏掉具体实现类,供客户端直接获取此接口实例。
实例代码:
实例一:通过Service来远程调用一个接口子类的函数方法
功能描述:在MainActivity中通过绑定MyService服务类,来远程调用MyPlayer(实现了IPlayer接口)的方法过程。需要定义一个IPlayer.aidl文件,ADT工具会自动生成一个IPlayer接口类,然后再由MyPlayer继承IPlayer接口类中的静态内部抽象类,实现接口方法,进而供其它应用程序远程调用。(在本例中为了方便,MainActivity与MyService类同处一个应用程序中,实现运用时,可以不在同一个应用程序中,只要有权限访问MyService服务,就能得到IPlayer接口,进而执行该接口实例方法)
程序清单:IPlayer.aidl
package com.magc.rpc;

interface IPlayer
{

void setName(String name);
void addFile(String f_name);
String ToString();
}
程序清单:IPlayer.java (ADT根据上面IPlayer.aidl文件自动生成,不能编辑该文件)
/*
* This file is auto-generated. DO NOT MODIFY.
* Original file: F:\\work\\Android_App\\MyRPCService\\src\\com\\magc\\rpc\\IPlayer.aidl
*/
package com.magc.rpc;
public interface IPlayer extends android.os.IInterface
{
/** Local-side IPC implementation stub class. */
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.magc.rpc.IPlayer
{
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.magc.rpc.IPlayer";
/** Construct the stub at attach it to the interface. */
public Stub()
{
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
/**
* Cast an IBinder object into an com.magc.rpc.IPlayer interface,
* generating a proxy if needed.
*/
public static com.magc.rpc.IPlayer asInterface(android.os.IBinder obj)
{
if ((obj==null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = (android.os.IInterface)obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.magc.rpc.IPlayer))) {
return ((com.magc.rpc.IPlayer)iin);
}
return new com.magc.rpc.IPlayer.Stub.Proxy(obj);
}
public android.os.IBinder asBinder()
{
return this;
}
@Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
{
switch (code)
{
case INTERFACE_TRANSACTION:
{
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_setName:
{
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
java.lang.String _arg0;
_arg0 = data.readString();
this.setName(_arg0);
reply.writeNoException();
return true;
}
case TRANSACTION_addFile:
{
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
java.lang.String _arg0;
_arg0 = data.readString();
this.addFile(_arg0);
reply.writeNoException();
return true;
}
case TRANSACTION_ToString:
{
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
java.lang.String _result = this.ToString();
reply.writeNoException();
reply.writeString(_result);
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
private static class Proxy implements com.magc.rpc.IPlayer
{
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote)
{
mRemote = remote;
}
public android.os.IBinder asBinder()
{
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor()
{
return DESCRIPTOR;
}
public void setName(java.lang.String name) throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
_data.writeString(name);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_setName, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
}
finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
}
public void addFile(java.lang.String f_name) throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
_data.writeString(f_name);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_addFile, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
}
finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
}
public java.lang.String ToString() throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
java.lang.String _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_ToString, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
_result = _reply.readString();
}
finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
}
static final int TRANSACTION_setName = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
static final int TRANSACTION_addFile = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);
static final int TRANSACTION_ToString = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 2);
}
public void setName(java.lang.String name) throws android.os.RemoteException;
public void addFile(java.lang.String f_name) throws android.os.RemoteException;
public java.lang.String ToString() throws android.os.RemoteException;
}
程序清单:MyPlayer.java (实现IPlayer的静态内部抽象类Stub)
package com.magc.rpc;

import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;

import com.magc.rpc.IPlayer.Stub;
/**
*
* @author magc
* 实现IPlayer接口类中的静态内部抽象类,即实现IPlayer接口方法
* 将来供其它应用程序远程调用执行方法
*/
public class MyPlayer extends Stub {

private String name="";
@Override
public void addFile(String fName) throws RemoteException {

System.out.println("add file ...");

}

@Override
public void setName(String name) throws RemoteException {

this.name = name;
Log.i("magc", "setName--"+name);
}

public String ToString()
{
String str = "MyPlayer--"+name;
Log.i("magc", "MyPlayer--"+name);
return str;
}

}
程序清单:MyService.java (一个Service类,供其它程序来远程绑定,返回IPlayer接口)
package com.magc.rpc;

import com.magc.rpc.IPlayer.Stub;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;


/**
*
* @author magc
* 此服务类作为一个代理角色,供其它应用程序绑定,并返回接口实例
*
* 可看作是代理模式的应用
*/
public class MyService extends Service {

private Stub player = new MyPlayer();
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
return player;
}

@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}

}
程序清单:MainActivity.java (作为客户端远程调用IPlayer接口方法)
package com.magc.rpc;

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
/**
*
* @author magc
* 作为一个客户端通过绑定MyService服务,实现远程调用IPlayer接口方法
*
*/
public class MainActivity extends Activity {
private String ACTION="com.magc.rpc.action.MYSERVICE";
private IPlayer player;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(ACTION);
//绑定MyService服务
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);


}
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {

@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

}

/**
* 绑定MyService服务后,返回IPlayer接口,进而调用该接口方法
*/
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Log.i("magc", "bind service .....");
player = IPlayer.Stub.asInterface(service);
if(player!=null)
{
try {
player.setName("magc");
player.ToString();
} catch (RemoteException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
};
}
程序清单:AndroidManifest.xml (注册Activity和Service)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.magc.rpc"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="9" />

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>

<service android:name=".MyService">
<intent-filter>
<action android:name="com.magc.rpc.action.MYSERVICE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</service>
</application>
</manifest>

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/504180/04784e45-d75a-3410-b61c-e56614d83adc.png[/img]

上面Android应用程序运行后结果如下所示:
IPC-进程间通信 一、进程间通信(IPC:Inter Process Communication) 1、操作系统中的各个进程,通常存在于独立的内存空间,并且有着严格的机制来防止进程间的非法访问。但是,这并不代表进程与进程间不允许互相通信,相反,进程间通信是操作系统中一个重要的概念,应用非常广泛。 广义上,进程间通信是指运行在不同进程之间(不论是否在同一台机器)的若干线程间的数据交换。如下图所示: 原则上,任何跨进程的数据交换都可以称为进程间通信。IPC 中参与通信的进程,既可以运行在同一台机器上,也允许他们存在于各自的设备 阅读详情

相关推荐

手把手教你用STM32CubeMX和HAL库驱动DW3000:从SPI配置到第一个测距Demo

本文详细介绍了如何使用STM32CubeMX和HAL库驱动DW3000 UWB定位通信模块,从SPI配置到实现厘米级测距Demo的全过程。涵盖硬件连接、SPI通信调试、驱动移植及双向测距(TWR)算法实现,帮助开发者快速掌握UWB高精度定位技术,适用于仓储物流、智能家居等场景。

weixin_27038245的博客 485

一次OOM纪实

在最近的一次项目开发中 我遇到了 Adreno-GSL: <gsl_memory_alloc_pure:2258>: GSL MEM ERROR: kgsl_sharedmem_alloc ioctl failed. 最终: OpenGLRenderer: GL error: Out of memory! OpenGLRenderer: glViewport erro...

一只小翊的博客 4728

Syzkaller实战教程2:运行环境配置+实例运行

本文详细介绍了在linux系统上搭建Syzkaller内核模糊测试环境的完整流程。 1.环境配置:通过VMware创建Ubuntu20.04虚拟机A,配置QEMU/KVM虚拟化环境,安装Go语言工具链和Syzkaller; 2.内核编译:下载Linux内核源码并配置KCOV等调试选项,编译生成带覆盖率支持的bzImage内核镜像; 3.测试环境构建:使用debootstrap创建Debian虚拟机镜像,通过QEMU启动嵌套虚拟机B; 实例测试: 4.演示两种测试场景 - 提供完整上手教程

cuguanren的博客 1377

android dvr黑屏

dvr黑屏问题

我的专栏 652

数字IC后端PPA优化实战:Innovus中Timing一致性策略与Module Region布局技巧

本文深入探讨了数字IC后端设计中PPA优化的核心挑战,重点解析了Innovus与PrimeTime之间Timing不一致的根本原因。通过实战案例,详细介绍了在Innovus中设置Timing Margin、Derate以及RC Scale Factor等关键策略,以校准时序视图。同时,文章分享了利用Module Region进行物理布局规划的技巧,将关键模块约束在最优区域,并结合Group Path等进阶方法,有效提升时序收敛效率与PPA结果的可预测性。

f9g0h的博客 2689

【LTspice】005 伯德图绘制

目录 1 伯德图介绍 2 LTspice 截止频率验证 3 LTspice中如何添加光标 4 LTspice中如何将 幅频 和 相频曲线分开 1 伯德图介绍 Bode图由对数幅频特性和对数相频特性两张图组成。伯德图_百度百科 (1)对数幅频特性曲线 对数幅频特性是频率特性的对数值L(ω)=20lgA (ω)(dB)与频率ω的关系曲线;对数幅频特性的纵轴采用线性分度,为幅值的分贝数,即 L(ω)=20lgA(ω),A(ω)每增加10倍,L(ω)增加20dB;横坐标采用对数分度,即横轴上的ω取

m0_59642765的博客 1万+

GSL的错误处理

错误处理 本章介绍GSL函数报告和处理错误的方式。通过检查每个函数返回的状态信息,您可以确定它执行是成功还是失败,如果失败了,您可以找出失败的准确原因。您还可以定义自己的错误处理函数来修改库的默认行为。 本节中描述的功能在头文件gsl_errno.h中声明。 3.1错误报告 本库遵循POSIX线程库的线程安全错误报告约定。函数返回非零错误代码以指示错误,返回0以指示成功: int status = gsl_function(...) if (status) ...

yxmlhc的专栏 1442

JavaSpringBoot + VUE 相关开发环境配置合集

1.Java环境-JDK安装 参照:Java基础1-环境篇:JDK安装与环境变量配置 Java基础1-环境篇:JDK安装与环境变量配置_第一段代码的博客-优快云博客_jdk 2.Web服务器-Tomcat安装 原创Java服务器Tomcat安装和配置 3.Maven(后面为了项目兼容性,使用了3.0.5版本) 原创Maven安装和配置(Maven3.0.5) 4.nginx 原创nginx轻量级Web服务器安装和配置 5 数据库mysql 原创数据库Mysql安装和配置 ...

第一段代码的博客 3164

Android Camera v4l2 崩溃问题记录

某车机平台,使用高通soc,基于Android P。底层通路已经由芯片供应商打通,移植的是Android v4l2的代码。 Android原生的v4l2 code路径:hardware\libhardware\modules\camera\3_4 Soc供应商复用了大部分代码+少量修改,实现了Camera功能。 问题:Camera的测试app在进行测试时,偶发camera HAL crash。概率大约50%左右。 下面记录解决步骤: Camera的流程梳理 调用过程大致如下 系统中存在2个camera.

转载和创作优秀的博客 3255

Oracle EBS R12.2.X JSP部署、编译和配置相关操作。

系统环境 RDBMS : 12.1.0.2.0 Oracle Applications : 12.2.6 背景 在某项目上,需要开发JSP相关程序,比如单点登陆、打印二维条码。当前把JSP部署编译以后,访问提示错误:Requested resource or page is not allowed in this site, 通过查SR发现Oracle EBS R12.2.X版本对客制化JSP进行权限控限,需要设置某些配置文件。 实例操作步骤 上传JSP文件 通常上传到$OA_HTML目录或其子目

陈显平的专栏-Oracle EBS 1911

Claude Code Cli 源码泄露事件全解析:从51万行代码中拆解AI Agent的记忆护城河

2026年3月,Anthropic的AI编程助手Claude Code意外泄露51万行核心代码,暴露了其多Agent架构、六级权限验证系统及创新的记忆机制。记忆系统采用四层设计:用户自定义框架、自动记忆提取、智能上下文压缩和纯文件存储。最独特的是"自动做梦"功能,AI会定期整理记忆,类似人类睡眠记忆巩固。代码还揭示未发布功能如电子宠物系统,但也暴露权限系统漏洞和代码质量问题。这次泄露展现了AI助手核心技术的复杂性,特别是其记忆系统如何通过透明可编辑的设计建立用户信任。

program哲学 469

2024年安卓最新理解Android系统的进程间通信原理------RPC机制(1),2024年最新测试开发工程师面试题

*要想成为高级安卓工程师,必须掌握许多基础的知识。**在工作中,这些原理可以极大的帮助我们理解技术,在面试中,更是可以帮助我们应对大厂面试官的刁难。网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

2401_84123213的博客 478

【目标检测】基于yolov5的道路坑洼检测(附代码和数据集)

基于yolov5的道路坑洼检测(附代码和数据集)

学无止境、积少成多、厚积薄发 4620

理解Android系统的进程间通信原理(二)----RPC机制

理解Android系统中的轻量级解决方案RPC的原理,需要先回顾一下JAVA中的RMI(Remote Method Invocation)这个易于使用的纯JAVA方案(用来实现分布式应用)。有关RMI的相关知识,可以通过下图来归纳: Android中的RPC也是参考了JAVA中的RMI方案,这里我们再详细了解一下RPC的实现过程。 Android中的RPC机制是为了实现一个进程使用另一个进...

daixj110的专栏 218

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

理解Android系统的进程间通信原理------RPC机制

理解Android系统中的轻量级解决方案RPC的原理,需要先回顾一下JAVA中的RMI(Remote Method Invocation)这个易于使用的纯JAVA方案(用来实现分布式应用)。有关RMI的相关知识,可以通过下图来归纳: Android中的RPC也是参考了JAVA中的RMI方案,这里我们再详细了解一下RPC的实现过程。Android中的RPC机制是为了实现一个进程使用另一个进程中

Android小子的博客笔记 662

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

java进程间通信rpc_理解Android系统的进程间通信原理(二)----RPC机制

/** This file is auto-generated. DO NOT MODIFY.* Original file: F:\\work\\Android_App\\MyRPCService\\src\\com\\magc\\rpc\\IPlayer.aidl*/packagecom.magc.rpc;publicinterfaceIPlayerextendsandroid.os.IIn...

weixin_42360967的博客 177

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

(转)理解Android系统的进程间通信原理(二)----RPC机制

理解Android系统中的轻量级解决方案RPC的原理,需要先回顾一下JAVA中的RMI(Remote Method Invocation)这个易于使用的纯JAVA方案(用来实现分布式应用)。有关RMI的相关知识,可以通过下图来归纳: Android中的RPC也是参考了JAVA中的RMI方案,这里我们再详细了解一下RPC的实现过程。 Android中的RPC机制是为了实现一个进程使用另一...

weixin_33980459的博客 82
上一篇: IPhone下GBK转UTF-8
下一篇: Android UI学习 - Menu
LuckLiu521
博客等级 码龄21年 6粉丝 158原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值