不要在init和dealloc函数中使用accessor

本文探讨了Objective-C编程中使用accessor方法在初始化函数和dealloc函数中的潜在问题,强调了正确使用方法以避免内存泄露。通过实例解释了如何在init和dealloc函数中正确管理对象引用,提供了安全的内存管理实践。

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转自唐巧技术博客:http://blog.devtang.com/2011/08/10/do-not-use-accessor-in-init-and-dealloc-method/

Objective-C 2.0 增加了 dot syntax,用于简单地调用成员变量的 accessor。相当于 java 的 getter 和 setter。

因为正常情况下,写一个 accessor 对于初学者来说,还是挺容易犯错的。比如有一个 NSString * 的成员变量叫 name。一个错误的写法是:

-(void)setName:(NSString *)newName {

     name = newName;

}

Java 同学肯定想不通上面的代码有什么错吧?原因是 Objective-C 需要自己负责内存的释放。

所以需要在改变 reference 之前,将原对象 release,对新的对象,也需要 retain 一下,代码就改成这样:

-(void)setName:(NSString *)newName {

     [name release];

     name = [newName retain];

}

初学者可能以为这样就对了,其实还是有错,如果 newName 和 name 的指向的是同一个对象,并且这个对象 retain count 只有 1 的话。

那么 name release 之后,这个对象就被回收掉了。所以应该改成:

-(void)setName:(NSString *)newName {

     if (name != newName) {

          [name release];

          name = [newName retain];

     }

}

这样才算是一个正确的 set 函数,Java 同学肯定被吓到了,虽然知道这么写,但这比 Java 麻烦多了。于是,Objective-C 允许程序员使用 @property + @synthesize 关键字来自动生成这些代码(注:Xcode 现在会默认自动添加 @synthesize 关键字)。于是 Objective-C 的程序员幸福了。大部分时候根本就不用写 getter 和 setter。

但是需要小心,Objective-C 的 accessor 不能在 init 和 dealloc 函数中使用!如果你在 dealloc 中这么写,就有问题:

-(void)dealloc {

     self.name = nil;

     [super dealloc]

}

苹果在它的开发者文档库中有一个专门讲 cocoa 的内存管理的文章:

http://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/MemoryMgmt.pdf

文章的第 16 页有一节题目是:Don’t Use Accessor Methods in Initializer Methods and dealloc

文章说:你唯一不应该用 Accessor 的地方是 init 函数和 delloc 函数。在 init 函数中,对于一个 _count 成员变量应该像下面这样赋值:

-(id)init { 

     self = [super init]; 

     if (self) {

          _count = [[NSNumber alloc] initWithInteger:0]; 

     }

     return self;

}

对于一个带参数的 init 函数,你应该实现成下面这样:

- (id)initWithCount:(NSNumber *)startingCount { 

     self = [super init]; 

     if (self) {

          _count = [startingCount copy];

     }

     return self;

}


对于在 dealloc 中,对应的写法应该是调 release:

- (void)dealloc { 

     [_count release]; 

     [super dealloc];

}

但是比较郁闷的是,文章最后没有说为什么不能!去 stackoverflow 上搜了一下,比较不靠谱的说法是这样少一次函数调用,更快。比较靠谱的说法是:在 init 和 dealloc 中,对象的存在与否还不确定,所以给对象发消息可能不会成功。

顺便说一下 , 当发现这个文章的时候,我们的代码中已经有了很多这样错误用法。虽然程序没有出现严重的内存问题,但是为了保险,还是打算一行一行改掉,后来我想,这个能不能用 vim 搞定呢?

于是我进 vim,用 qa 启动宏录制,然后输入



:%s/self./[/g  再输入:%s/= nil/release]/g


再输入 q, 这样就可以用 @a 来启动刚刚录制的宏来做替换了。相当方便。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 四路20秒声光显示计分抢答器Multisim14仿真源文件+设计文档资料摘要 数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。通过定时电路译码电路将秒脉冲产生的信号在显示器上输出实现计时功能,构成扩展电路。经过布线、焊接、调试等工作后数字抢答器成形。关键字:开关阵列电路;触发锁存电路;解锁电路;编码电路;显示电路 一、设计目的 本设计是利用已学过的数电知识,设计的4人抢答器。(1)重温自己已学过的数电知识;(2)掌握数字集成电路的设计方法原理;(3)通过完成该设计任务掌握实际问题的逻辑分析,学会对实际问题进行逻辑状态分配、化简;(4)掌握数字电路各部分电路与总体电路的设计、调试、模拟仿真方法。 二、整体设计 (一)设计任务与要求: 抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0 ~ S3表示。 设置一个系统清除抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效。 (二)设计原理与参考电路 抢答器的组成框图如下图所示。它主要由开关阵列电路、触发锁存电路、解锁电路、编码电路显示电路等几部分组成。
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