前言:项目中存在主动播放本地音频文件,如socket推送播放提醒语音等音频时可采用下方方案。
/**
* 播放音效文件
*
* @param name 音频文件名称 */
- (void)playSoundEffect:(NSString *)name {
NSString *audioFile=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:@"mp3"];
NSURL *fileUrl=[NSURL fileURLWithPath:audioFile];
//1.获得系统声音ID
SystemSoundID soundID=0;
/**
* inFileUrl: 音频文件url
* outSystemSoundID:声 id(此函数会将音效文件加入到系统音频服务中并返回一个长整形ID) */
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID);
//如果需要在播放完之后执行某些操作,可以调用如下方法注册一个播放完成回调函数 AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL);
//2.播放音频
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);//播放音效
// AudioServicesPlayAlertSound(soundID);//播放音效并震动
}

本文介绍了一种在iOS应用中播放本地音效的方法,通过使用AudioServices创建系统声音ID,并利用该ID播放指定的.mp3文件。此外还提供了播放完成后的回调函数注册方式。
295

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



