Unity3D学习(1)之类图关系

本文详细介绍了UML类图中的六种关系:依赖、关联(包括一般关联、聚合和组合)、泛化及实现,通过实例解释了每种关系的特点和表示方式,帮助理解类与类之间的不同耦合度。

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原博客:UML中的类图及类图之间的关系

根据类与类之间的耦合度从弱到强排列,UML 中的类图有以下几种关系:依赖关系、关联关系、聚合关系、组合关系、泛化关系和实现关系。其中泛化和实现的耦合度相等,它们是最强的。

依赖关系

依赖(Dependency)关系是一种使用关系,它是对象之间耦合度最弱的一种关联方式,是临时性的关联。在代码中,某个类的方法通过局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用来访问另一个类(被依赖类)中的某些方法来完成一些职责。

在 UML 类图中,依赖关系使用带箭头的虚线来表示,箭头从使用类指向被依赖的类。图所示是人与手机的关系图,人通过手机的语音传送方法打电话。
在这里插入图片描述

关联关系

关联关系是类与类之间最常用的一种关系,分为一般关联关系、聚合关系和组合关系。

一般关联关系

对象之间的一种引用关系,用于表示一类对象与另一类对象之间的联系。

在代码中通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量来实现关联关系。图 5 所示是老师和学生的关系图,每个老师可以教多个学生,每个学生也可向多个老师学,他们是双向关联。

在 UML 类图中&#x

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