Master-Worker设计模式核心思想是将原来串行的逻辑并行化,并将逻辑拆分成很多独立模块并行执行,其中主要包含两个主要组件Master和Worker,Master主要讲逻辑进行查分,拆分为互相独立的部分,同时维护了Worker队列,将每个独立部分下发到多个Worker并行执行,Worker主要进行实际逻辑
Master主要维护了任务队列、Worker队列、结果队列和开启工作线程,添加任务等逻辑,可以通过Master添加任务,获取结果,具体任务执行过程在Worker
Worker主要是从Master的任务队列中获取一个任务,并且执行,将结果保存到Master的ResultMap中,每个Worker都持有Master的工作队列和ResultMap。
测试代码如下:
计算,并将结果返回给Master。
其核心框架如下:
Master部分实现代码
- package com.yf.designpattern.masterworker;
- import java.util.HashMap;
- import java.util.Map;
- import java.util.Queue;
- import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
- import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
- public class Master {
- //任务队列,保存所有的任务
- protected Queue<Object> workQueue = new ConcurrentLinkedQueue<Object>();
- //Worker进程队列
- protected Map<String,Thread> threadMap=new HashMap<String,Thread>();
- //任务处理结果集
- protected Map<String,Object> resultMap=new ConcurrentHashMap<String,Object>();
- //判断是否所有子任务都完成了
- public boolean isComplete(){
- for(Map.Entry<String, Thread> entry:threadMap.entrySet()){
- if(entry.getValue().getState()!=Thread.State.TERMINATED){
- return false;
- }
- }
- return true;
- }
- //Master的构造,需要一个Worker进程实例,和需要的worker进程数量
- public Master(Worker worker,int count){
- worker.setResultMap(resultMap);
- worker.setWorkQueue(workQueue);
- for(int i=0;i<count;i++){
- threadMap.put(Integer.toString(i),new Thread(worker,Integer.toString(i)));
- }
- }
- //提交一个任务
- public void submit(Object job){
- workQueue.add(job);
- }
- //返回子任务结果集
- public Map<String,Object> getResultMap(){
- return resultMap;
- }
- //开始运行所有的Worker进程,进行处理
- public void execute(){
- for(Map.Entry<String, Thread> entry:threadMap.entrySet()){
- entry.getValue().start();
- }
- }
- }
Worker的主要结构如下:
- package com.yf.designpattern.masterworker;
- import java.util.Map;
- import java.util.Queue;
- public class Worker implements Runnable {
- // 任务队列,用于取得子任务
- protected Queue<Object> workQueue;
- // 子任务处理结果集
- protected Map<String, Object> resultMap;
- public void setWorkQueue(Queue<Object> workQueue) {
- this.workQueue = workQueue;
- }
- public void setResultMap(Map<String, Object> resultMap) {
- this.resultMap = resultMap;
- }
- // 子类处理的业务逻辑,在子类中实现具体逻辑
- public Object handle(Object input) {
- return input;
- }
- @Override
- public void run() {
- while (true) {
- //获取子任务
- Object input = this.workQueue.poll();
- if (input == null)
- break;
- //处理子任务
- Object re = this.handle(input);
- //将处理结果写回结果集
- this.resultMap.put(Integer.toString(input.hashCode()), re);
- }
- }
- }
以上就是Master-Worker模式的核心框架,还可以将上述框架进行扩展,扩展为分布式结构,Master与Worker分布在不同机器,Master与Worker之间通过一定协议来进行通信,同时Worker还可以水平扩展为多台,能够支撑大压力、高并发需求。
例如现在需要计算1到100,每个数字的立方相加的结果
这里可以将计算立方的逻辑交个每个Worker去执行,Worker计算完成后,将结果保存到Master的ResultMap中,Master只需要检查ResultMap是否有元素,有就进行相加计算,而不用等待每个数字都计算完成,
Worker的具体实现如下:
- package com.yf.designpattern.masterworker;
- public class PlusWorker extends Worker {
- @Override
- public Object handle(Object input){
- Integer i=(Integer)input;
- return i*i*i;
- }
- }
测试代码如下:
- package com.yf.designpattern.masterworker;
- import java.util.Map;
- import java.util.Set;
- public class Main {
- public static void main(String[] args) {
- //实例化一个有5个Worker的Master
- long start=System.currentTimeMillis();
- Master m=new Master(new PlusWorker(),5);
- for(int i=0;i<=1000;i++){
- m.submit(i);
- }
- m.execute();
- int re=0;
- Map<String,Object> resultMap=m.getResultMap();
- //只要有一个Worker计算完成,则开始计算
- while(resultMap.size()>0||!m.isComplete()){
- Set<String> keys=resultMap.keySet();
- String key=null;
- //每次获取一个结果
- for(String k:keys){
- key=k;
- break;
- }
- Integer i=null;
- if(key!=null){
- i=(Integer)resultMap.get(key);
- //将结果相加
- if(i!=null){
- re+=i;
- }
- //删除已经计算过的子结果
- resultMap.remove(key);
- }
- }
- long time=System.currentTimeMillis()-start;
- System.out.println("The result is:"+re+",time:"+time);
- }
本文介绍了Master-Worker设计模式的核心思想及其应用。该模式通过将任务分解并分配给多个Worker来实现并行处理,提高效率。文章详细展示了Master和Worker的实现代码,并提供了一个计算数字立方相加的示例。
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