#define用法

原始url: http://www.cnblogs.com/phonefans/archive/2009/02/25/1398121.html

 

1. 定义简单的常数:定义常量,便于修改(切不可在后面加上分号!)
 #define N 1000
 等效于 const int N = 1000; 但略有不同,define只是简单替换,而不是作为一个量来使用.

2. 定义简单的函数:注意多使用括号

define可以像函数那样接受一些参数,如下:

#define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);

这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了。可以作为一个简单的模板来使用而已。但是这样做的话存在隐患,例子如下:

#define Add(a,b) a+b;

在一般使用的时候是没有问题的,但是如果遇到如:c * Add(a,b) * d的时候就会出现问题,代数式的本意是a+b然后去和c,d相乘,但是因为使用了define(它只是一个简单的替换),所以式子实际上变成了

c*a + b*d

另外举一个例子:

#define pin (int*);

pin a,b;

本意是a和b都是int型指针,但是实际上变成int* a,b;

a是int型指针,而b是int型变量。

这是应该使用typedef来代替define,这样a和b就都是int型指针了。

所以我们在定义的时候,养成一个良好的习惯,建议所有的层次都要加括号。


3. 定义单行宏:主要有以下三种用法.
   1) 前加##或后加##,将标记作为一个合法的标识符的一部分.注意,不是字符串.多用于多行的宏定义中.例如:
#define A(x)  T_##x
则 int A(1) = 10; //等效于int T_1 = 10;
#define A(x)  Tx##__
则 int A(1) = 10; //等效于int T1__ = 10;
   2) 前加#@,将标记转换为相应的字符,注意:仅对单一标记转换有效(理解有误?)
 #define B(x) #@x
 则B(a)即’a’,B(1)即’1’.但B(abc)却不甚有效.
   3) 前加#,将标记转换为字符串.
 #define C(x) #x
 则C(1+1) 即 ”1+1”.

4. 定义多行宏:注意斜杠的使用,最后一行不能用斜杠.
 #define DECLARE_RTTI(thisClass, superClass)/
  virtual const char* GetClassName() const/ 
  {return #thisClass;}/
  static int isTypeOf(const char* type)/
  {/
   if(!strcmp(#thisClass, type)/
    return 1;/
   return superClass::isTypeOf(type);/
   return 0;/
  }/
  virtual int isA(const char* type)/
  {/
   return thisClass::isTypeOf(type);/
  }/
  static thisClass* SafeDownCast(DitkObject* o)/
  {/
   if(o&&o->isA(#thisClass))/
    return static_cast<thisClass*>(o);/
   return NULL;/
  }

5. 用于条件编译:(常用形式)
 #ifndef _AAA_H
 #define _AAA_H
 //c/c++代码
 #endif

在大规模的开发过程中,特别是跨平台和系统的软件里,define最重要的功能是条件编译。就是:

#ifdef WINDOWS
......
......

#endif

#ifdef LINUX
......
......
#endif
可以在编译的时候通过#define设置编译环境

5.如何定义宏、取消宏

//定义宏
#define [MacroName] [MacroValue]

//取消宏
#undef [MacroName]

普通宏
#define PI (3.1415926)

带参数的宏
#define max(a,b) ((a)>(b)? (a),(b))

关键是十分容易产生错误,包括机器和人理解上的差异等等。

 

6.条件编译

#ifdef XXX…(#else) …#endif

例如 #ifdef DV22_AUX_INPUT

#define AUX_MODE 3 

#else

#define AUY_MODE 3

#endif

#ifndef XXX … (#else) … #endif

 

7.头文件(.h)可以被头文件或C文件包含;

重复包含(重复定义)

由于头文件包含可以嵌套,那么C文件就有可能包含多次同一个头文件,就可能出现重复定义的问题的。

通过条件编译开关来避免重复包含(重复定义)

例如

#ifndef __headerfileXXX__

#define __headerfileXXX__

文件内容

#endif 

 

8. 一些注意事项:
  1) 不能重复定义.除非定义完全相同.#define A(x) … 和#define A 是重复定义.

  2) 可以只定义符号,不定义值.如#define AAA

`#define` 是C和C++等编程语言中的预处理指令,用于创建符号常量、宏等,具体用法如下: ### 定义常量 使用 `#define` 可以将一个标识符定义为一个常量值,在程序中遇到该标识符时,会在预处理阶段将其替换为定义的值。 ```c #define PI 3.1415926 #include <stdio.h> int main() { double radius = 5.0; double area = PI * radius * radius; printf("圆的面积是: %f\n", area); return 0; } ``` 在这个例子中,`PI` 被定义为 `3.1415926`,在后续计算圆面积时,`PI` 会被替换为该值[^3]。 ### 定义带参数的宏 `#define` 可以定义带参数的宏,类似于函数,但它是在预处理阶段进行文本替换。 ```c #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b)) #include <stdio.h> int main() { int x = 10, y = 20; int max_val = MAX(x, y); printf("最大值是: %d\n", max_val); return 0; } ``` 这里定义了一个宏 `MAX`,用于比较两个数的大小并返回较大值。在使用 `MAX(x, y)` 时,会将 `a` 替换为 `x`,`b` 替换为 `y`,然后进行文本替换[^3]。 ### 多行宏定义 如果宏定义的内容较长,可以使用反斜杠 `\` 进行多行定义。 ```c #define MACRO(arg1, arg2) do { \ // 声明部分 \ int temp; \ temp = arg1 + arg2; \ printf("结果是: %d\n", temp); \ } while(0) #include <stdio.h> int main() { MACRO(3, 5); return 0; } ``` 在每一行的末尾加上反斜杠 `\` 表示该行与下一行是连续的,在预处理时会将它们视为一个整体[^3]。 ### 字符串化和连接操作 - `#` 操作符可以将宏的参数转换为字符串。 ```c #define STR(x) #x #include <stdio.h> int main() { printf(STR(Hello World!)); return 0; } ``` 这里 `STR(Hello World!)` 会被替换为 `"Hello World!"`。 - `##` 操作符可以将两个标识符连接成一个标识符。 ```c #define CONCAT(a, b) a##b #include <stdio.h> int main() { int xy = 10; printf("%d\n", CONCAT(x, y)); return 0; } ``` 这里 `CONCAT(x, y)` 会被替换为 `xy`。 ### 条件编译 在大规模开发,特别是跨平台软件中,`#define` 可用于条件编译,根据不同的条件选择不同的代码进行编译。 ```c #ifdef WINDOWS // Windows系统下的代码 #elif defined(LINUX) // Linux系统下的代码 #else // 其他系统下的代码 #endif ``` 可以在编译时通过 `-D` 选项或在代码中使用 `#define` 来设置不同的编译环境[^3]。 ### 取消宏定义 使用 `#undef` 可以取消之前定义的宏。 ```c #define PI 3.1415926 #undef PI ``` 这样之后再使用 `PI` 就不会被替换为 `3.1415926` 了。
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