#define 的使用

#define 多数情况下我们是用来定义宏的,但是实际上,#define 作为预处理指令,也可以用来定义标识符,类似于 typedef,但是其本质和 typedef 是不同的。


目录

一、#define 定义标识符

1、定义和使用

2、#define 定义标识符 和 typedef 定义别名的区别

二、#define 定义宏

1、无参​​​​​​​

2、有参

3、宏和函数的比较

(1) 宏的优点

(2) 宏的缺点


一、#define 定义标识符

1、定义和使用

#define 的本质是替换,将前者替换为后者,比如如果代码中使用了 reg,在预处理阶段,reg 就会被替换为register。 

#define reg register          //为 register这个关键字,创建一个简短的名字

#define do_forever for(;;)     //用更形象的符号来替换一种实现

#define CASE break;case        //在写case语句的时候自动把 break写上。

// 如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
                          date:%s\ttime:%s\n" ,\
                        __FILE__,__LINE__ ,       \
                        __DATE__,__TIME__ )  

2、#define 定义标识符 和 typedef 定义别名的区别

以下面这个例子为例,p1、p2、p3、p4分别是什么类型??

#define ptr_t int*
typedef int* ptr_t2;

int main() {
    ptr_t p1, p2;
    ptr_t2 p3, p4;

    return 0;
}

宏的本质是替换,预处理阶段会被替换成如下状态。此时 * 会优先和离自己近的变量名结合,因此p1 是 int* 型指针,而 p2 是普通的 int 型变量。

int* p1, p2;    //int *p1, p2;

但是typedef 是起一个别名,即便是换成了ptr_t2 ,ptr_t2不会替换,而是一种实打实的类型,此时p3、p4都是 int* 型,因此,p3、p4都是int* 型指针。

二、#define 定义宏

根据有无参数列表,宏的定义方式可以分为无参和有参。

1、无参

(1) 定义

无参的声明可以参考下面的例子。宏的本质是替换,所以宏是

#define reg register   // 定义标识符
#define MAX 100        // MAX 是宏的名字,100 是 MAX 对应的值

(2) 使用

#define MAX 100
int main(){
    int a = MAX;    // 预处理阶段,这行代码会变成 int a = 100;
    return 0;
}

注意 宏的本质是替换,在预处理阶段,宏的名字会被替换成对应的值,因此在声明宏的时候不能出现分号 ';',如果出现了分号就变成下面这样

2、有参

有参就涉及到参数传递了,此时需要记住:传递参数的时候,表达式不参与任何运算。宏的本质依然是替换,此时的步骤是:先传参,后替换

(1) 定义

就像函数一样,宏会接收传递给自己的参数,但是本质是不一样的

#define ADD(X,Y) X+Y            // 不推荐,这样做只是方便理解,建议带小括号
//#define ADD(X,Y) ((X) + (Y))    // 推荐

(2) 使用

#define ADD(X,Y) X+Y

int main() {
    int a = ADD(10, 20);    // 就像调用函数一样,会进行参数传递
                            // 但本质是替换,预处理阶段会被替换成
                            // int a = 10 + 20;
    return 0;
}

注意:宏的本质是替换,即便有参数,也是先传递参数,再进行替换

(3) 宏存在参数传递时的注意事项

在定义的时候也提到了,表达式的每个变量建议加上小括号。以下面这个例子为例,本来的目的是求一个数的平方,但是实际上的结果并非如此。

#define SQUARE(X) X*X    // 求平方

int main() {
    int a = 5;
    int b = SQUARE(a + 1);

    printf("%d\n", b);

    return 0;
}

 宏存在参数传递的时候表达式不会参与任何运算,所以这里是直接把 5 + 1 传递给了宏

然后是替换,此时原本的宏就会被替换为

最终得到的结果是 11,为了避免这样的情况,当宏存在表达式的计算时,表达式的每一项建立带上小括号,就像下面这样

#define SQUARE(X) ((X)*(X))    // 求平方

 

3、宏和函数的比较

宏通常被应用于执行简单的运算。函数可以参数传递,宏也可以参数传递,那么两者有什么区别呢?

(1) 宏的优点

a. 程序规模和调用速度

宏在预处理阶段就被处理了,但是函数要先经过编译、汇编等过程生成符号表才能用于后续的调用,而且函数需要有函数名、函数体。如果仅仅只是简单的功能实现,无论是调用速度还是程序规模,宏都是更胜一筹。

比如获取两个数的较大值:

#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))

b. 宏与类型无关

函数参数必须要声明指定类型,在没有泛型的情况下,不同类型的处理可能需要定义多个函数,但是宏与类型无关,以比较大小为例,如果只是整型家族的比较,使用宏就足矣。

(2) 宏的缺点

宏的缺点也比较直接明了:

  • 程序长度不建议太长
  • 宏无法调试
  • 由于与类型无关,使用时不够严谨
  • 存在运算符优先级问题(在介绍有参声明的时候提到了)​​​​​​​

在C/C++中,`#define` 和 `if` 是两种不同类型的语法元素,分别用于预处理和程序运行时逻辑判断,下面介绍它们的使用方法和场景。 ### `#define` 的使用方法和场景 #### 使用方法 `#define` 用于定义宏,有两种常见形式:定义标识符宏和带参数的宏。 - 定义标识符宏:基本形式为 `#define 标识符 值`。预处理时,源代码中出现的该标识符会被替换成对应的值。例如: ```c #define MAX 1000 ``` 这里定义了一个名为 `MAX` 的宏,值为 `1000`。在后续代码中,所有 `MAX` 都会被替换成 `1000`。 - 带参数的宏:基本形式为 `#define 宏名(参数列表) 替换体`。例如用 `#define` 实现求最大值的宏: ```c #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b)) ``` 在代码中使用 `MAX(x, y)` 时,会将 `a` 替换为 `x`,`b` 替换为 `y` 进行计算。 #### 场景 - 定义常量:可以用 `#define` 定义常量,不过C++更推荐使用 `const` 关键字。例如 `#define PI 3.14159` [^1]。 - 简化代码:为一些较长的关键字或代码片段创建简短的名字,提高代码可读性。如 `#define reg register`,用 `reg` 代替 `register` 关键字 [^3]。 - 条件编译:结合 `#if`、`#elif`、`#else` 和 `#endif` 指令进行条件编译。例如: ```c #define DEBUG #ifdef DEBUG // 调试代码 #else // 发布代码 #endif ``` 这段代码根据是否定义了 `DEBUG` 宏来决定编译调试代码还是发布代码 [^2]。 - 平台兼容性:通过条件编译适配不同平台。例如: ```c #ifdef _WIN32 #define OS_WINDOWS #elif defined(__linux__) #define OS_LINUX #endif ``` 根据不同的操作系统定义不同的宏,方便代码在不同平台上编译 [^4]。 ### `if` 的使用方法和场景 #### 使用方法 `if` 语句用于程序运行时的条件判断,基本形式有以下几种: - 简单 `if` 语句: ```c if (条件表达式) { // 条件为真时执行的代码 } ``` - `if-else` 语句: ```c if (条件表达式) { // 条件为真时执行的代码 } else { // 条件为假时执行的代码 } ``` - `if-else if-else` 语句: ```c if (条件表达式1) { // 条件1为真时执行的代码 } else if (条件表达式2) { // 条件2为真时执行的代码 } else { // 以上条件都为假时执行的代码 } ``` #### 场景 - 程序逻辑判断:根据不同的条件执行不同的代码块。例如根据用户输入的值进行不同的处理: ```c int num; scanf("%d", &num); if (num > 0) { printf("输入的数是正数\n"); } else if (num < 0) { printf("输入的数是负数\n"); } else { printf("输入的数是零\n"); } ``` - 循环控制:在循环中使用 `if` 语句来控制循环的执行。例如在 `for` 循环中提前结束循环: ```c for (int i = 0; i < 10; i++) { if (i == 5) { break; } printf("%d ", i); } ```
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