看见开源软件中 将两个结构直接赋值,做个试验,验证一下。
指针肯定是参考,我想看一下,如果是字符数组,是否可以通过浅拷贝赋值过来。
我以前习惯显式的拷贝结构值。 e.g. memcpy(...)
void fnTest()
{
typedef struct _tagTestInfo
{
char cVal;
int iVal;
UINT uVal;
long lVal;
ULONG ulVal;
WCHAR cBuf[MAX_PATH];
_tagTestInfo * pInfo;
_tagTestInfo()
{
cVal = -1;
iVal = -1;
uVal = -1;
lVal = -1;
ulVal = -1;
_tcscpy_s(cBuf, sizeof(cBuf) / sizeof(WCHAR), L"unknow\0");
pInfo = this;
}
}TAG_TEST_INFO;
TAG_TEST_INFO InfoA;
TAG_TEST_INFO InfoB;
InfoB.lVal = 6789;
_tcscpy_s(InfoB.cBuf, sizeof(InfoB.cBuf) / sizeof(WCHAR), L"i'm from InfoB\r\n");
InfoA = InfoB;
}
通过试验,可以看到:
当StructB被浅拷贝到StructA时
* 结构中的数组,是可以通过浅拷贝赋值的
* 指针类型变量,还是指向被拷贝的对象. 如果类或结构中有指针类型的变量,需要通过方法进行显式拷贝.