字节跳动发行ios之Xcode打包阶段-含cocos与object-c互调
自用记录,有错误的地方会积极更正
导入文件到项目下
选择copy items if needed,Create group,然后选择对应的项目target
导入文件在文末链接
接下来图文讲解怎么接入
头文件引入和定义
#import <LightGameSDK/LGFullScreenVideoAd.h>
#import <map>
#import <iostream>
#define NSStringToString(str) (str != nil ? [str UTF8String] : "")
#define StringToNSString(str) [NSString stringWithUTF8String:str.c_str(

本文档记录了将Cocos2d-js项目整合到iOS Xcode项目中,包括导入文件、头文件引入和定义、Objective-C调用Cocos JS的方法等步骤,旨在个人使用和错误修正。
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