一、问题
先来看看下面的程序:
class INT
{
public:
INT()
{
m_i = 20;
}
int& operator*()const
{
return m_i;
}
private:
int m_i;
};上面这段程序是编译不通过的,是由于operator*()函数是使用const进行修饰的,m_i现在为const int的类型,int&是不能进行引用的
该为下面的程序,便可以运行成功
class INT
{
public:
INT()
{
m_i = 20;
}
int& operator*()const
{
return <span style="color:#ff0000;">(int&</span>)m_i;
}
private:
int m_i;
};加上强制类型转换之后变可以运行成功二、补充
1、例子
上面的例子由于是int类型的说明不够清楚
下面这个指针的例子:
class INT
{
public:
INT()
{
m_i = 20;
}
int*& operator*()const
{
return m_i;
}
private:
int* m_i;
};对于上述的程序同样是编译不通过的(为什么呢? )
那么到底现在是const int* 还是int* const呢?
当然是int* const了(这样才能和const修饰的成员变量的意义相符)
2、解决办法
class INT
{
public:
INT()
{
m_i = NULL;
}
int*& operator*()const
{
return (<span style="color:#ff0000;">int*&</span>)m_i;
}
private:
int* m_i;
};
本文探讨了在C++中如何处理`operator*()`的重载,特别是在涉及const修饰的成员变量时的问题。通过示例程序和详细解释,指出在const int*与int* const之间的区别,强调理解const修饰的正确位置对于正确实现`operator*()`的重要性。
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