无锁链表实现:C++11多线程编程
无锁编程是一种高效的多线程编程方式,可以避免程序出现死锁等情况。而无锁链表则是一种常用的数据结构,能够在多线程环境下高效地进行数据操作。本篇文章将基于C++11多线程编程,展示如何实现一个无锁链表。
链表节点的定义如下:
template<typename T>
struct Node {
T data;
std::atomic<Node<T>*> next;
Node(const T& newData) : data(newData), next(nullptr) {}
};
其中,std::atomic表示这是一个原子类型,保证线程安全性。next指向下一个节点的指针,初始值为nullptr。
链表类的定义如下:
template<typename T>
class LockFreeList {
public:
LockFreeList() {
head = new Node<T>(T());
}
~LockFreeList() {
Node<T>* ptr = head;
while(ptr != nullptr) {
Node<T>* toDelete = ptr;
ptr = ptr->next;
dele
本文介绍了无锁链表在C++11多线程编程中的实现,通过原子类型保证线程安全。文章详细展示了链表节点的定义,以及包含insert和remove操作的链表类实现,利用自旋锁和原子更新确保数据操作的正确性和高效性。
订阅专栏 解锁全文
238

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



