ARFoundation系列教程 - 二维码识别与跟踪的编程实现
随着增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术的日益成熟,二维码的识别与跟踪在AR应用中扮演着关键的角色。本文将介绍如何使用ARFoundation框架来实现二维码的识别与跟踪,并提供相应的代码示例。
一、ARFoundation简介
ARFoundation是Unity官方提供的一个用于开发跨平台增强现实应用的框架。它集成了Unity的ARKit和ARCore功能,使得开发者可以基于统一的API开发适用于iOS和Android等平台的AR应用。
二、准备工作
在开始之前,我们需要确保以下环境和工具已经准备就绪:
- Unity 2019.3或更高版本
- ARFoundation插件
- 一台支持AR的设备
三、创建AR场景
首先,打开Unity并创建一个新的3D项目。然后按照以下步骤配置AR场景:
- 导入ARFoundation插件:在Unity的Package Manager中导入ARFoundation插件。
- 创建AR Session:在Hierarchy面板中,创建一个空物体并将其命名为"AR Session"。然后,将AR Session组件添加到该物体上。
- 添加AR Session Origin:在"AR Session"物