自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 博弈论

发现很久都没有更新csdn了,更新一下 阅读了蓝皮和一些网上资料后,形成了自己的一套体系 公平组合游戏 定义 公平组合游戏: 两人交替行动 某一状态的决策集合只与当前的状态有关,与游戏者无关; 同一个状态不可能多次抵达,游戏以玩家无法行动为结束判定失败,且游戏一定会在有限步后以非平局结束。 大部分的棋类游戏都不是公平组合游戏,因为不同玩家只能下不同的棋子。 Nim 是一个公平组...

2019-11-10 15:03:19 365

原创 咕咕咕的计划

初赛复习 STL复习 图论 数学 数据结构 splay 和 lct之类的?主席树是啥?树状数组的新运用 dp 尽量看蓝皮

2019-10-06 19:56:19 221

原创 归并排序和快速排序

归并排序 基于比较排序渐进最优。稳定。 空间增长数量级:NNN 求逆序对:用右指针 j时:cnt += mid-i+1;。记得清零。 void Merge (int*a, int l, int r) // [a+l, a+r] { static int aux[20]; if(l>=r) return; int mid = (l+r)>>1; merge(a, l,mi...

2019-10-04 09:41:24 167

原创 对拍(bat)

可以先打一个暴力,然后有想法了还可以对拍测试~ 命令行代码1 @echo off set o=1 :loop gen.exe > a.in std.exe < a.in > std.out me.exe < a.in > me.out echo %o% fc /N std.out me.out || pause set /a o=%o%+1 goto loop ...

2019-10-03 17:48:51 652

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除