RK3128之实现App或U盘替换开机动画

本文介绍了如何通过创建一个Android应用和编写脚本来实现RK3128设备上开机动画的动态替换。在应用中,当启动时会将开机动画升级包复制到指定目录,而脚本则负责在开机时执行替换操作,避免了每次更新都需要刷机的不便。此外,还讨论了如何添加脚本到开机执行服务,以及实现U盘更新和其他资源替换的可能性。

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前言

在与客户对接时,客户提出更新开机动画每次都要刷机太麻烦了,能不能使用U盘或者装个App直接替换就行了,实现这个功能,上网查了一些资料,发现脚本可以实现这个功能,系统启动过程中,执行脚本替换原来开机动画就好了.

一、应用部分

这边我是新建一个包名为com.liu.anim.update的应用,里面代码只有一个空白的界面,当启动APP时将升级包复制到data分区目录下,具体目录和代码如下:
目录:

/data/data/com.liu.anim.update/files/bootanimation.zip

这边保存方式是直接将assets目录下的升级包复制到目录下,复制方法如下:

public boolean copyApkFromAssets(Context context, String fileName, String path) {
   
    boolean copyIsFinish = false;
    try {
   
        InputStream is = context.getAssets().open(fileName);
        File file = new File(path);
        file.createNewFile();
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
        byte[] temp = new byte
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