1.cylinder:柱形灯光
2.disk light:台灯
3.distant light:直射光
4.mesh light:网格光源,在Main组中的Mesh参数添加所需发光的模型
【ArnoldC4D】9.ArnoldToC4D_其他的区域光(arealight_shapes)
最新推荐文章于 2021-09-30 22:31:07 发布
本文深入介绍了四种主要的灯光类型:柱形灯光、台灯、直射光和网格光源。每种灯光都有其独特的应用场景和效果,如柱形灯光适用于创建均匀的环形光照,而网格光源则能通过自定义模型实现复杂光照效果。
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