函数指针,函数模板,std::bind

本文详细介绍了函数指针的基本概念及其在C++中的应用,并通过具体示例展示了如何利用函数指针和类型定义来实现灵活的函数调用。此外,还探讨了std::function模板的使用方法,包括其如何存储、复制和调用各种类型的可调用对象。

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  1. 函数指针
    void(*funct)(void);
    上面就是声明一个函数指针变量,可以对这个变量进行赋值。
    例子:
void(*funct)(void);
void g_fun()
{
    cout << "g_fun()" << endl;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    funct  = g_fun;
    funct();
    return 0;
}

配合typedef使用,这样生成一个funct类型的变量

typedef void(*funct)();

void g_fun()
{
    cout << "g_fun()" << endl;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    funct f1 = g_fun;
    f1();
    return 0;
}
  1. 函数模板(可调用对象模板类)
    std::function的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储、复制、和调用操作,这些目标实体包括普通函数、Lambda表达式、函数指针、以及其它函数对象等。
    如下,定义了一个对象fp,这个可调用的对象返回值为int,参数为int,string。
std::function<int(int, string)> fp;
using namespace std;
typedef std::function<void()> fp;
typedef void(*funct)();


void g_fun()
{
    cout << "g_fun()" << endl;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    fp f1 = fp(g_fun);
    f1();
    return 0;
}
  1. std::bind
    bind是这样一种机制,它可以预先把指定可调用实体的某些参数绑定到已有的变量,产生一个新的可调 用实体,这种机制在回调函数的使用过程中也颇为有用。
typedef std::function<int(int)> fp;
typedef void(*funct)();

class TestClass
{
public:
    int ClassMember(int a) { return a; }
    static int StaticMember(int a) { return a; }
};


void g_fun()
{
    cout << "g_fun()" << endl;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    TestClass testobj;
    fp f1 = std::bind(&TestClass::ClassMember, testobj, std::placeholders::_1);
    cout<< f1(10);
    return 0;
}
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