1.JAVA面试专题 一 基础篇5

一.Anonymous Inner Class (匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类, 是否可以 implements(实现)interface(接口)?
可以继承其他类或实现其他接口。不仅是可以,而是必须!

二.String 是最基本的数据类型吗?
基本数据类型包括 byte、int、char、long、float、double、boolean 和 short。
java.lang.String 类是 final 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效 率节省空间,我们应该用 StringBuffer 类

三.String s = “Hello”;s = s + ” world!”;这两行代码执行后,原始的 String 对象中的内容到底变了没有?
没有。因为 String 被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在 这段代码中,s 原先指向一个 String 对象,内容是 “Hello”,然后我们对 s 进行了+操作,那 么 s 所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s 不指向原来那个对象了, 而指向了另一个 String 对象,内容为”Hello world!”,原来那个对象还存在于内存之中,只 是 s 这个引用变量不再指向它了。
通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或 者说,不可预见的修改,那么使用 String 来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String 对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个 String 对象来 表示。这时,应该考虑使用 StringBuffer 类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生 成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。 同时,我们还可以知道,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都 new 一个 String。例 如我们要在构造器中对一个名叫 s 的 String 引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应
当这样做:
public class Demo { private String s;

public Demo {
s = “Initial Value”; }

}
而非
s = new String(“Initial Value”); 后者每次都会调用构造器,生成新对象,性能低下且内存开销大,并且没有意义,因为 String 对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个 String 对象来表示就可以了。也就 说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的 String 类型属性 s 都指向同一个对象。 上面的结论还基于这样一个事实:对于字符串常量,如果内容相同,Java 认为它们代表同 一个 String 对象。而用关键字 new 调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否 相同。
至于为什么要把 String 类设计成不可变类,是它的用途决定的。其实不只 String,很多 Java 标准类库中的类都是不可变的。在开发一个系统的时候,我们有时候也需要设计不可变类, 来传递一组相关的值,这也是面向对象思想的体现。不可变类有一些优点,比如因为它的对 象是只读的,所以多线程并发访问也不会有任何问题。当然也有一些缺点,比如每个不同的 状态都要一个对象来代表,可能会造成性能上的问题。所以 Java 标准类库还提供了一个可 变版本,即 StringBuffer。

四.是否可以继承 String 类?
String 类是 final 类故不可以继承。

五.String 和 StringBuffer 的区别
JAVA 平台提供了两个类:String 和 StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个 字符的字符数据。这个 String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个 StringBuffer 类提供 的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用 StringBuffer。典型地, 你可以使用 StringBuffers 来动态构造字符数据。另外,String 实现了 equals 方法,new String(“abc”).equals(newString(“abc”)的结果为 true,而 StringBuffer 没有实现 equals 方法, 所以,new StringBuffer(“abc”).equals(newStringBuffer(“abc”)的结果为 false。
接着要举一个具体的例子来说明,我们要把1到100的所有数字拼起来,组成一个串。 StringBuffer sbf = new StringBuffer();
for(int i=0;i<100;i++)
{
sbf.append(i); }
上面的代码效率很高,因为只创建了一个 StringBuffer 对象,而下面的代码效率很低,因为 创建了101个对象。
String str = new String(); for(int i=0;i<100;i++)
{
str = str + i; }
在讲两者区别时,应把循环的次数搞成10000,然后用 endTime-beginTime 来比较两者执 行的时间差异,最后还要讲讲 StringBuilder 与 StringBuffer 的区别。
String 覆盖了 equals 方法和 hashCode 方法,而 StringBuffer 没有覆盖 equals 方法和 hashCode 方法,所以,将 StringBuffer 对象存储进 Java 集合类中时会出现问题。

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