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找最近公共父节点这问题很容易想到让两节点一起往上走最后相遇,但这样的dfs显然很慢,于是就需要倍增。就是用二进制的思维,以1,2,4,8等2的阶层步长接近答案,比一步一步向上要快很多。
所以要dfs出来点的2^k的父亲节点与该节点的深度。
找lca时先将下面的点升到与另一点同一深度,再用往上倍增找lca。
有两种大同小异的方法:一种是以上一步2倍长的步伐向上试,不行再缩减,找到一个离lca能达到的最近点。另一种是先求出最大深度是2的几次方,再以当前最大步伐向上走。具体看下面代码,喜欢哪种打哪种。。。
4和5的LCA就是2
那怎么求呢?最粗暴的方法就是先dfs一次,处理出每个点的深度
然后把深度更深的那一个点(4)一个点地一个点地往上跳,直到到某个点(3)和另外那个点(5)的深度一样
然后两个点一起一个点地一个点地往上跳,直到到某个点(就是最近公共祖先)两个点“变”成了一个点
不过有没有发现一个点地一个点地跳很浪费时间?
如果一下子跳到目标点内存又可能不支持,相对来说倍增的性价比算是很高的
倍增的话就是一次跳2i 个点,不难发现深度差为x时,深度更深的那个点就需要跳x个点
于是可以写出这段代码
if(depth[a] < depth[b]) swap(a, b);
int c = depth[a] - depth[b];
for(int i = 0; i <= 14; i++){
if(c & (1 << i)){
a = up[a][i];
}
}
接下来很快就会发现一个很严重的问题:两个点按照这样跳,不能保证一定是最近的
所以倍增找lca的方法是这样的:
从最大可以跳的步数开始跳(一定是2i),如果跳的到的位置一样,就不跳,如果不一样才跳,每次跳的路程是前一次的一半
过程大概就像上图所示,但是执行完了这一段到的点不是最近公共祖先,但是,它们再往上跳一格,就到了
把这一段写成代码,就成了这样:
for(int i = 14; i >= 0; i--){
if(up[a][i] != up[b][i]){
a = up[a][i];
b = up[b][i];
}
}
前面还需要加上一句特判(当a和b在同一边时,深度浅的那个点就是最近公共祖先)
if(a == b) return a;
好了,会求lca了,关键是怎么构造倍增数组。
没有疑问的是向上跳一格就是自己的父节点
f[i][0] = fa[i];
这个是初值,接着可以根据这个推出来其他的,除此之外还要附上初值0,不然有可能会RE
f[i][j] = f[f[i][j - 1]][j - 1];
就是把这一段路,分成两段已经知道的
完整代码就是这样的:
Matrix<int> up;
inline void init_bz(){
up = Matrix<int>(16, n + 1);
memset(up.p, 0, sizeof(int) * 16 * (n + 1));
for(int i = 1; i <= n; i++){
up[i][0] = fa[i];
}
for(int j = 1; j <= 14; j++){
for(int i = 1; i <= n; i++){
up[i][j] = up[up[i][j - 1]][j - 1];
}
}
}