C++ 中的 struct 结构体定义,访问,使用(C++复习向p14)

博客围绕 C++ 结构体展开,介绍了结构体的定义,包含类型名和可选的初始化变量,如 Book 结构体初始化 book1 和 book2;还提及了结构体成员的访问方式,即通过成员访问运算符;另外也提到了用 typedef 定义结构。

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定义结构体

typeName 是结构体类型名,结构体中定义一些变量。

后面的 objectName 是初始化的结构体变量,这是可选的。

struct typeName {
	memberType1 memberName1;
	memberType2 memberName2
} objectName;

比如这是一个 Book 结构体,定义随后初始化了 2 个变量,book1 和 book2:

struct Book {
	char title[50];
	char author[50];
	int bookId;
} book1, book2;

访问成员

通过成员访问运算符:

book1.bookId;
book2.author;

typedef 定义结构

typedef struct Book {
	// 内略
};

// 用 typedef struct 就不必使用这样的定义法了
// struct Book book1;
Book book2;
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