项目概况
基于 QuantumBreak RPG 服务器开发的需要,在 Spigot 服务端基础上单独设计的一个 RPG 游戏框架;目前选择的 MC 为 1.14.4 版本,原因在前面的文章提及过,后续计划升级到 1.20 或更新的版本。
系统功能
总共计划制作几个子系统来维护整个服务器运行:
- 物品系统
- GUI 系统
- 玩家系统
- NPC 系统
- 物体系统
通过可选的插件进行子系统的支持,例如 Mythicmobs 包含在物品系统内,物品系统通过对 Mythicmobs 拓展支持的实现提供管理或更多功能。
新增类似附魔、宝石之类的新系统,对 MC 原版进行特殊的 RPG 化,因为 MC 原版提供的图形资源有限,拓展过多外置图形资源又不利于游戏设计,所以在 MC 原版上进行针对性的优化。
构建流程
上面的系统功能全部是选项式的,直接通过单体插件的安装方式载入 Spigot 中即可。