0bject类常用方法及应用场景?

在Java中,Object 类是所有类的根父类,其提供的方法会被所有子类继承。以下是Object类的常用方法及其典型应用场景:


1. toString()

  • 作用:返回对象的字符串表示(默认格式:类名@哈希码)。

  • 重写场景

    • 打印对象时需要可读性更高的信息(如日志、调试)。

    • 集合的System.out.println()输出依赖元素的toString()

  • 示例

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{name='" + name + "', age=" + age + "}";
    }


2. equals(Object obj)

  • 作用:比较两个对象是否“逻辑相等”(默认比较内存地址,即==)。

  • 重写场景

    • 需要根据对象内容(而非地址)判断相等性(如值对象、DTO)。

    • 集合类(如HashSetArrayList.contains())依赖此方法。

  • 规则

    • 必须重写hashCode()以保证一致性(若equals返回truehashCode必须相同)。

    • 满足自反性、对称性、传递性、一致性。

  • 示例

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) return true;
        if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false;
        Person person = (Person) obj;
        return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
    }


3. hashCode()

  • 作用:返回对象的哈希码(默认返回内存地址的哈希值)。

  • 重写场景

    • 对象作为HashMap的键或HashSet的元素时。

    • 必须与equals()逻辑一致。

  • 示例

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age); // 使用工具类简化计算
    }


4. getClass()

  • 作用:返回对象的运行时类(Class对象)。

  • 应用场景

    • 反射操作(如动态创建实例、调用方法)。

    • 精确判断对象类型(优于instanceof)。

  • 示例

    Class<?> clazz = obj.getClass();
    System.out.println(clazz.getName()); // 输出类全限定名


5. clone()

  • 作用:创建对象的浅拷贝副本。

  • 应用场景

    • 需要复制对象时(需实现Cloneable标记接口,否则抛CloneNotSupportedException)。

    • 深拷贝需手动重写(递归复制引用类型字段)。

  • 示例

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone(); // 浅拷贝
    }


6. finalize()(已废弃)

  • 作用:对象被垃圾回收前调用的清理方法(Java 9+标记为废弃)。

  • 替代方案:使用AutoCloseable(如try-with-resources)或显式清理方法。


7. wait()notify()notifyAll()

  • 作用:线程间通信的等待/通知机制(必须在synchronized块中使用)。

  • 应用场景

    • 生产者-消费者模型。

    • 多线程协作任务(如线程池任务调度)。

  • 示例

    synchronized (lock) {
        while (conditionNotMet) {
            lock.wait(); // 释放锁并等待
        }
        // 执行操作
        lock.notifyAll(); // 唤醒其他线程
    }


核心方法总结

方法典型应用场景注意事项
toString()日志输出、调试建议所有类重写
equals()/hashCode()集合操作、对象比较必须同时重写,保持逻辑一致
getClass()反射、类型判断返回运行时类对象
clone()对象复制深拷贝需手动实现
wait()/notify()多线程同步需搭配synchronized使用

为什么重要?

  1. 默认行为:所有类继承Object,理解其方法避免踩坑(如集合比较错误)。

  2. 框架依赖:如HashMap依赖hashCode()equals(),序列化依赖toString()

  3. 设计规范:正确重写这些方法是面向对象设计的基本要求。

### ObReferenceObject 的作用及使用方法 `ObReferenceObject` 是 Windows 内核中对象管理器提供的一组函数之一,用于增加指定内核对象的引用计数。该函数确保在引用计数大于零时,对象不会被释放,从而防止在多线程或异步操作中出现悬空指针的问题。这是对象生命周期管理的重要机制,尤其在驱动开发和系统级编程中非常关键。 #### 作用 - **引用计数管理**:调用 `ObReferenceObject` 会增加目标对象的引用计数,防止对象在使用过程中被释放。 - **对象生命周期保障**:确保在当前上下文完成对对象的访问之前,对象不会被其他线程或组件释放。 - **线程安全**:在并发访问对象的场景下,通过引用计数机制保证对象的可用性和一致性[^2]。 #### 使用方法 `ObReferenceObject` 的原型如下: ```c NTSTATUS ObReferenceObject( PVOID Object ); ``` - `Object`:指向内核对象的指针。 - 返回值:如果成功,返回 `STATUS_SUCCESS`;否则返回相应的错误码。 #### 使用示例 以下是一个典型的使用 `ObReferenceObject` 的场景,假设正在处理一个进程对象: ```c PEPROCESS process; NTSTATUS status; status = PsLookupProcessByProcessId((HANDLE)ProcessId, &process); if (NT_SUCCESS(status)) { ObReferenceObject(process); // 增加引用计数 // 使用 process 对象进行操作 ObDereferenceObject(process); // 操作完成后减少引用计数 } ``` 在上述代码中,首先通过 `PsLookupProcessByProcessId` 获取一个进程对象指针,然后调用 `ObReferenceObject` 来增加该对象的引用计数,确保在使用期间不会被释放。使用完毕后,调用 `ObDereferenceObject` 来减少引用计数,释放对象资源[^2]。 #### 注意事项 - 每次调用 `ObReferenceObject` 后,必须确保最终调用一次 `ObDereferenceObject`,以避免引用计数泄漏。 - 不应随意调用 `ObReferenceObject`,除非确信对象在当前上下文中需要保持有效。 - 引用计数机制是内核对象管理的基础之一,理解其工作原理有助于编写更稳定和安全的内核模块[^2]。 ---
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