设计模式-观察者模式(Java)

本文介绍了一种常用的设计模式——观察者模式。通过实例演示了如何使用该模式来实现在一个对象状态改变时通知所有依赖的对象进行自动更新。文章中包含了具体的Java代码实现,包括定义消息接口、创建计算机和手机类作为观察者,以及使用TextMessage类作为主题来管理这些观察者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

/**
观察者模式observer
当一个对象的状态发生改变时,该对象依赖的所有对象都被通知并自动更新
**/
public interface Message{
    public void getMessage(String mode);
}
public class Computer implements Message{
    private String mode = "computer";
    public Computer(){
 
    }
    @override
    public void getMessage(String s){
        System.out.println(mode + s);
    }
}
public class Phone implements Message{
    private String mode = "phone";
    public Phone(){
 
    }
    @override
    public void getMessage(String s){
        System.out.println(mode + s);
    }
}
public class TextMessage{
    List<Message> list = new ArrayList<>();
    public TextMessage(){
 
    }
    public void addDevice(Message m){
        list.add(m);
    }
    public void notifyDevices(){
        for(Message m : list){
            m.getMessage(" message is updated!!!");
        }
    }
} 
public class Test{
    public void main(String[] args){
        Computer computer = new Computer();
        Phone phone = new Phone();
        TextMessage textMessage = new TextMessage();
        textMessage.addDevice(computer);
        textMessage.addDevice(phone);
        textMessage.notifyDevices();
    }
}

 

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