多线程环境下海量定时任务处理-定时器设计
1. 定时器设计
2. 红黑树、最小堆以及跳表的实现对比
3. 时间轮的实现
视频讲解如下,点击观看:
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本文探讨了在多线程环境下处理海量定时任务的定时器设计,比较了红黑树、最小堆和跳表的实现,并重点介绍了时间轮的实现,适合C/C++ Linux服务器开发人员学习。
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