进程状态转换

本文详细介绍了Linux系统中进程的各种状态,包括运行状态、可中断睡眠状态、不可中断睡眠状态等,并解释了进程状态之间的转换机制。

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一个进程在其生存期内,可处于一组不同的状态下,称为进程状态,如图所示。进程状态保存在进程任务结构的state字段中。
当进程正在等待 系统中的资源而处于等待状态时,则称其处于睡眠等待状态。
在Linux系统中,睡眠等待状态分为可中断的和不可中断的等待状态。
 
 进程状态及转换关系
(1)    运行状态(TASK_RUNNING)。当进程正在被CPU执行,或已经准备就绪随时可由调度程序执行,则称该进程为处于运行状态 (running)。若此时进程没有被CPU执行,则称其处于就绪运行状态。见图中3个标号为0的状态。
进程可以在内核态运行,也可以在用户态运 行。
当一个进程在内核代码中运行时,我们称其处于内核运行态,或简称为内核态;
当一个进程正在执行用户自己的代码时,我们称其为处于用户运行态(用户 态)。当系统资源已经可用时,进程就被唤醒而进入准备运行状态,该状态称为就绪态。这些状态(图中中间一列)在内核中表示方法相同,都被称为处于 TASK_RUNNING状态。当一个新进程刚被创建出后就处于本状态中(最下一个0处)。
(2)    可中断睡眠状态(TASK_INTERRUPTIBLE)。当进程处于可中断等待(睡眠)状态时,系统不会调度该进程执行。
当系统产生一个中断或者释放了进程正在等待的资源,或者进程收到一个信号,都可以唤醒进程转换到就绪状态(即可运行状态)。
(3)不可中断睡眠状态(TASK_UNINTERRUPTIBLE)。除了不会因为收到信号而被唤醒,该状态与可中断睡眠状态类似。但处于该状态 的进程只有被使用wake_up()函数明确唤醒时才能转换到可运行的就绪状态。该状态通常在进程需要不受干扰地等待或者所等待事件会很快发生时使用。
(4)暂停状态(TASK_STOPPED)。当进程收到信号SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或SIGTTOU时就会进入暂停状 态。可向其发送SIGCONT信号让进程转换到可运行状态。进程在调试期间接收到任何信号均会进入该状态。在Linux 0.12中,还未实现对该状态的转换处理。处于该状态的进程将被作为进程终止来处理。
(5)僵死状态(TASK_ZOMBIE)。当进程已停止运行,但其父进程还没有调用wait()询问其状态时,则称该进程处于僵死状态。为了了让 父进程能够获取其停止运行的信息,此时子进程的任务数据结构信息还需要保留着。一旦父进程调用wait()取得了子进程的信息,则处于该状态进程的任务数 据结构就会被释放。
当一个进程的运行时间片用完,系统就会使用调度程序强制切换到其他的进程去执行。
另外,如果进程在内核态执行时需要等待系统的某个资源,此时该进程 就会调用sleep_on()或interruptible_sleep_on()自愿地放弃CPU的使用权,而让调度程序去执行其他进程。进程则进入睡 眠状态(TASK_UNINTERRUPTIBLE或TASK_INTERRUPTIBLE)。
只有当进程从"内核运行态"转移到"睡眠状态"时,内核才会进行进程切换操作。在内核态下运行的进程不能被其他进程抢占,而且一个进程不能改变另一个进程的状态。为了避免进程切换时造成内核数据错误,内核在执行临界区代码时会禁止一切中断

流程图,代码,截图三、程序源代码: #include"stdlib.h" #include"stdio.h" #include"string.h" /********** globle structure and viable ******/ struct PCB { int P_Id; //PCB的ID号 char P_Name[10]; //PCB的名称 char P_State[10]; //PCB状态 int P_Runtime; //PCB的所需要的运行时间 int P_Requiry; //PCB所需要的资源要求 struct PCB * next ; //PCB块的下一个指针 } ; struct PCB * Create_state; //创建状态 struct PCB * Run_state; //运行状态 struct PCB * Ready_state; //就绪状态 struct PCB * Block_state; //阻塞状态 struct PCB * Exit_state; //退出状态 int signal4=0; //标示进程4的完成状态 int signal5=0; //标示进程5的完成状态 void InsertQueue(struct PCB **head,struct PCB *node) /* insert node function */ { struct PCB * p,*q; node->next=NULL; if(*head==NULL) //如果队列为空 { *head=node; } Else //队列不空 { p=*head; q=p->next; while(q!=NULL) //找到最后的元素位置 { p=q; q=q->next; } p->next=node; //将节点插入队列 } } void DeleteQueue(struct PCB **head,struct PCB *node) //撤销进程,从队列中删除元素 { struct PCB *p,*q; q=*head; if(*head==NULL||node==NULL) //如果队列为空,返回 return ; if(*head==node) //如果要删除的元素是队首元素 { *head=(*head)->next; return; } Else //如果不是队列的首元素 { while(q->next!=p&&q->next!=NULL) q=q->next; q=p->next; p->next=NULL; } } void Display_Process(struct PCB * node) //打印进程状态的元素函数 { printf("\n\nthis process Id is : %d \n",node->P_Id); printf("this process name is : %s \n",node->P_Name); printf("this process state is : on %s \n ",node->P_State); printf("this process Runtime is : %d \n",node->P_Runtime); if(node->P_Requiry) printf("this process resource is ready \n"); else printf("this process resource is not ready ! \n"); } void DispatchToBlock(struct PCB *node) // /* dispatch to block function*/ { //调度到阻塞状态的函数 //struct PCB *p=(struct PCB *)malloc(sizeof(struct PCB)); if(!node->P_Requiry) //如果所需要的资源没有满足则,调度到阻塞状态 { strcpy(node->P_State,"block"); InsertQueue(&Block_state,node); //插入到阻塞队列 Display_Process(node); } } void DispatchToReady(struct PCB *node) // dispatch to ready state { //调度到就绪状态的函数 if(node->P_Requiry) //如果所需的资源满足,则调度 { strcpy(node->P_State,"Ready"); InsertQueue(&Ready_state,node); Display_Process(node); } } void DispatchBlockToReady() //dispatch the process to readyqueue { //从阻塞状态调度到就绪状态函数 struct PCB*p,*q; q=Block_state; while(q!=NULL) //如果阻塞状态队列不空 { p=q; q=q->next; if(signal4&&p->P_Id==4) //如果所需要的资源满足 { DeleteQueue(&Block_state,p); strcpy(p->P_State,"ready"); InsertQueue(&Ready_state,p); printf("process4 will be in the state of ready!\n"); Display_Process(p); } if(signal5&&p->P_Id==5) { DeleteQueue(&Block_state,p); strcpy(p->P_State,"ready"); InsertQueue(&Ready_state,p); printf("process5 will be in the state of ready!\n"); Display_Process(p); } } } void Create_Process() //创建进程函数 { int i; struct PCB *p; char name[10]; strcpy(name,"process"); for(i=1;iP_Id=i; name[7]=i+'0'; name[8]='\0'; strcpy(p->P_Name,name); strcpy(p->P_State,"create"); p->P_Runtime=1; //所需要的时间片为1 p->P_Requiry=0; Display_Process(p); sleep(4); printf(" \n process%d will be in the state of Block, waiting the resource ready \n\n",i); DispatchToBlock(p); //同时调度到阻塞队列 } for(i=3;iP_Id=i; name[7]=i+'0'; name[8]='\0'; strcpy(p->P_Name,name); strcpy(p->P_State,"create"); p->P_Requiry=1; if(i==6) //在这里个进程6所需要的时间片为2 p->P_Runtime=2; else p->P_Runtime=1; Display_Process(p); sleep(4); printf(" \n process%d will be in the state of Ready, waiting to run \n\n",i); DispatchToReady(p); } } void display(struct PCB **head) //打印各个状态队列里进程数目 { struct PCB *p,*q; p=*head; while(p!=NULL) { sleep(2); //printf("\n\n///////////////////////////////////\n"); printf("\n\nthis process Id is : %d \n",p->P_Id); printf("this process name is : %s \n",p->P_Name); printf("this process state is : on %s \n ",p->P_State); printf("this process Runtime is : %d \n",p->P_Runtime); if(p->P_Requiry) printf("this process resource is ready \n"); else printf("this process resource is not ready ! \n"); p=p->next; } } void Process_Run() //进程运行函数 { struct PCB *p,*q; p=Ready_state; q=p; while(p!=NULL) //就绪队列不空则继续执行 { if(p->P_RuntimeP_State,"running"); Display_Process(p); p->P_Runtime=p->P_Runtime-1; sleep(4); if(p->P_Runtime>0) //没有完成,则进入就绪队列 { printf("this process is not finished,will be dispatch to the ready queue!!\n"); DeleteQueue(&Ready_state,p); strcpy(p->P_State,"ready"); InsertQueue(&Ready_state,p); Display_Process(p); } Else //执行完成,则跳出,并发送相应的信息 { printf("\n\nProcess%d is finished and will be in the state of exit!\n\n",p->P_Id); if(p->P_Id==4) signal4=1; if(p->P_Id==5) signal5=1; } if(signal4||signal5) DispatchBlockToReady(); //如果资源满足,则将进程调度到就绪队列 q=q->next; p=q; } if(q==NULL) printf("\nthere is no process ready!\n STOP Machine!!!\n"); } int main(int argc,char * argv[]) //主函数 { int i; char c='c'; //界面 printf("\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ \n"); printf("...................................Ding Hai bo\n"); printf("......Press s to start the process.......\n"); scanf("%c",&c); while(1) { if(c=='s')break; scanf("%c",&c); } Create_Process(); //调用创建进程函数 printf("\n>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>\n"); printf("\n>>>>>>> Display the Ready queue >>>>>>>>>>>>>>>\n"); sleep(5); display(&Ready_state); ////////////////显示就绪队列里的进程 printf("\n>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>\n"); printf("\n>>>>>>>> Display the Block queue >>>>>>>>>>>>\n"); sleep(5); //显示阻塞队列函数 display(&Block_state); ///////////////////// printf("\n>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>\n\n\n"); printf("\n>>>>>>>> Now the process start to run >>>>>>>>>>>\n"); sleep(5); Process_Run(); //调用进程运行函数 } 都有
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