多态

什么是多态?为什么要使用多态?什么时候用多态?多态是如何实现的?使用多态有什么好处?   在学习《大话设计模式》的时候经常会遇到多态,但什么是多态?为什么要使用多态?什么时候用多塔?多态是如何实现的?使用多态有什么好处?我们将根据以上五个问题展开激烈的讨论。 什么是多态?   多态,顾名思义指“多种形态”。多态表示不同的对象可以执行相同的动作,但要通过它们自己的实现代码来执行。 例:猪、狗、猫都属于动物类,我们将动物类作为父类,猪“哼哼叫”,狗“汪汪叫”,猫“喵喵叫”,猪、狗、猫三... 阅读详情

多态的实例:

#include <iostream>
using namespace std;
class fighter1{
public:
	virtual int fright(void)
	{
		return 10;
	}
};
class enemy{
public:
	virtual int enfright(void)
	{
		return 15;
	}
};
class advancefighter1 :public fighter1
{
public:
	virtual int fright(void)
	{
		return 20;
	}
};
class advanceenemy : public enemy
{
public:
	virtual int enfright(void)
	{
		return 50;
	}
};
/*多态舞台*/
void stage(fighter1* pt, enemy* p)
{
	if (pt->fright() > p->enfright())
		cout << "win" << endl;
	else
		cout << "false" << endl;
}

int main()
{
	fighter1 oop1;
	enemy enoop;
	advancefighter1 oop2;
	stage(&oop1, &enoop);
	stage(&oop2, &enoop);
	advanceenemy enoop2;
	stage(&oop2, &enoop2);
	system("pause");
	return 0;
}

C++的多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数

  1:用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数。  

  2:存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表,类的对象有一个指向虚表开始的虚指针。虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的。  

  3:多态性是一个接口多种实现,是面向对象的核心,分为类的多态性和函数的多态性。  

  4:多态用虚函数来实现,结合动态绑定.  

  5:纯虚函数是虚函数再加上 = 0;  

  6:抽象类是指包括至少一个纯虚函数的类。

多态的优势:可以调用以前的类,也可以使用未来的类

条件:

* 继承   未来的类继承曾今的类

* 函数重写   在基类中有一个函数,在派生类中有一个同名的该函数

* 父类指针(引用)指向子类对象


为什么需要知识图谱?什么是知识图谱?——KG的前世今生 我的知乎专栏,对知识图谱感兴趣的朋友可以关注。标题的命名顺序可能让有的读者不太习惯。通常在介绍一个陌生事物的应用前,我们先给出其定义。之所以换个顺序,是为了不让读者一开始就接触比较冰冷生硬的概念刻板描述(后面我尽量用更具体、准确的例子来表达),另一方面也是为了通过现实生活中的例子自然的引入知识图谱的概念。希望通过这种方式加深读者的印象和理解。为了减轻读者理解的负担,我尽可能地避免引入过多的概念和技术 阅读详情

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LiBin1103
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