二维高斯函数数学公式如下:

(u1是原点x坐标)
(u2是原点y坐标)
是各个点所占的权重,在图像处理中,一般u1,u2是远点坐标。
例如当sigma=1时,可得权重去下:
[0.36787945, 0.60653067, 0.36787945;
0.60653067, 1, 0.60653067;
0.36787945, 0.6065
本文详细介绍了二维高斯函数的数学公式及其在图像处理中的应用,通过C++代码展示了如何生成高斯核并应用于图像卷积,以提取图像特征。
二维高斯函数数学公式如下:

(u1是原点x坐标)
(u2是原点y坐标)
是各个点所占的权重,在图像处理中,一般u1,u2是远点坐标。
例如当sigma=1时,可得权重去下:
[0.36787945, 0.60653067, 0.36787945;
0.60653067, 1, 0.60653067;
0.36787945, 0.6065
2624
2388
3万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?