本文学习自 狄泰软件学院 唐佐林老师的 C++课程
问题:在C++中能否将泛型思想应用于类?
- 一些类主要用于存储是组织数据元素
- 类中数据组织的方式和数据元素具体类型无关
- 如:数组类,链表类等等
C++中将模板的思想应用于类,使得类的实现不关注数据元素的具体类型,而只关注所需要实现的功能。
C++中的类模板
以相同的方式处理不同的类型
在类声明前使用template进行标识
<typename T>用于说明类中使用的泛指类型T
template <typename T>
class Operator
{
public:
T op(T a,T b);
};
类模板的应用
-
只能显示指定具体类型,无法自动推导
-
使用具体类型定义对象
Operator<int> op1; Operator<string> op2; int i = op1.op(1, 2); string s = op2.op("MMM","NNN");
-
声明的泛型类型T可以出现在类模板的任意地方
-
编译器堆类模板的处理方式和函数模板相同
- 从类模板通过具体类型产生不同的类
- 在声明的地方对类模板代码本身进行编译
- 在使用的地方对参数替换后的代码进行编译
例1
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template < typename T1, typename T2 >
class Test
{
public:
void add(T1 a, T2 b)
{
cout << "void add(T1 a, T2 b)" << endl;
cout << a + b << endl;
}
};
template < typename T1, typename T2 >
class Test < T1*, T2* > // 关于指针的特化实现
{
public:
void add(T1* a, T2* b)
{
cout << "void add(T1* a, T2* b)" << endl;
cout << *a + *b << endl;
}
};
template < typename T >
class Test < T, T > // 当 Test 类模板的两个类型参数完全相同时,使用这个实现
{
public:
void add(T a, T b)
{
cout << "void add(T a, T b)" << endl;
cout << a + b << endl;
}
void print()
{
cout << "class Test < T, T >" << endl;
}
};
template< >
class Test < void*, void* > // 当 T1 == void* 并且 T2 == void* 时
{
public:
void add(void* a, void* b)
{
cout << "void add(void* a, void* b)" << endl;
cout << "Error to add void* param..." << endl;
}
};
int main()
{
Test<int, float> t1;
Test<long, long> t2;
Test<void*, void*> t3;
t1.add(1, 2.5);
t2.add(5, 5);
t2.print();
t3.add(NULL, NULL);
Test<int*, double*> t4;
int a = 1;
double b = 0.1;
t4.add(&a, &b);
return 0;
}
类模板的工程应用
- 类模板必须在头文件中定义
- 类模板不能分开实现在不同的文件中
- 类模板外部定义的成员函数需要加上模板<>声明
总结
- 泛型编程的思想可以应用于类
- 类模板以相同的方式处理不同类型的数据
- 类模板非常适用于编写数据结构相关的代码
- 类模板在使用时只能显式指定类型