将B的内存空间 扣上A的类型模子,通过A访问B空间

本文探讨了C语言中结构体A和B通过指针pb进行操作时,如何实现对A变量值的修改。通过将B类型的指针指向A类型的起始地址,实现了对同一内存空间的不同访问方式,展示了结构体成员偏移与内存布局的重要性。

用pb针对B的操作会让 a变量的值改变,因为其实是针对起始地址的偏移内存操作
由于两个类型内存结构相同 所以成员偏移也相同

#include <stdio.h>

struct A
{
    int i;
    int j;
    char c;
    double d;

};

struct B
{
    int i1;
    int j1;
    char c1;
    double d1;
};



int main()
{
    struct A a;

    struct B* pb = (struct B*)(&a);

printf("struct A.i = %d\n",a.i);

    pb->i1 = 1;
    pb->j1 = 2;
    pb->c1 = 'c';
    pb->d1 = 3;

printf("struct A.i = %d\n",a.i);

    return 0;
}

A B 在内存空间排布一样,其实就是相当于 将B的内存空间 扣上A的类型模子,通过A访问B空间

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