1090. Highest Price in Supply Chain (25)

#include<iostream>  
#include<queue>  
#include<vector>  
#include<algorithm>  
using namespace std;  
const int N = 1000010;  
struct node{  
  vector<int> child;  
  int level;  
}node[N];  
void levelorder(int root){  
  queue<int> q;  
  node[root].level = 0;  
  q.push(root);  
  while(!q.empty()){  
    int p = q.front();  
    q.pop();  
    for(int i = 0; i < node[p].child.size(); i++){  
      int temp = node[p].child[i];  
      q.push(temp);  
      node[temp].level = node[p].level + 1;  
    }  
  }  
}  
int main(){  
  int n ;  
  double p , r;  
  int root;  
  cin>>n>>p>>r; 
  for(int i = 0; i < n; i++){  
    int temp;  
    scanf("%d",&temp);  
    if(temp == -1) root = i;  
    else{  
      node[temp].child.push_back(i);  
    }  
  }
  if(n == 1){
  	printf("%.2lf %d",p,n);
  	return 0;
  }   
  levelorder(root);  
  int num = 0, maxlevel = 0;  
  double maxprice = p;  
  for(int i = 0; i < N; i++){  
    if(maxlevel < node[i].level) maxlevel = node[i].level;  
  }  
  for(int i = 0; i < N; i++){  
    if(maxlevel == node[i].level) num++; // 当只有一个点的话num = N,会导致一个1分的点不过
  }  
  for(int i = 0; i < maxlevel; i++){  
    maxprice *=(1.0 + r/100);  
  }  
  printf("%.2lf %d",maxprice,num);  
  return 0;  
}  
当只有一个点的话
`Priority = ThreadPriority.Highest` 用于将线程的优先级设置为最高。在多线程编程中,操作系统会根据线程的优先级来分配CPU时间片,优先级高的线程会更优先地获得CPU资源。 ### 含义 此代码将线程的优先级设置为最高级别。在 .NET 框架里,`ThreadPriority` 是一个枚举类型,`ThreadPriority.Highest` 代表最高优先级,与之对应的还有 `Lowest`、`BelowNormal`、`Normal` 和 `AboveNormal` 等优先级[^1][^2][^3]。 ### 使用场景 - **实时任务处理**:在需要实时响应的系统中,如音频或视频处理、游戏开发等,将关键任务的线程优先级设为最高,能确保这些任务优先执行,避免出现延迟。 - **资源竞争环境**:当多个线程竞争同一资源时,把重要线程的优先级设为最高,可保证该线程能优先获取资源,防止数据不一致或冲突。 ### 相关问题及解决方案 - **优先级设置无效**:线程优先级设置可能受操作系统调度策略和系统负载影响,不一定能保证高优先级线程总是先执行。可通过限制进程运行在特定 CPU 内核上,增强优先级设置的效果,如在特定情况下限制一个进程,让线程都在里面跑,并限制住一个 CPU 内核 [^2]。 - **饥饿问题**:若高优先级线程持续占用 CPU,低优先级线程可能长时间无法执行,导致饥饿问题。可通过合理设计线程逻辑,避免高优先级线程长时间占用 CPU,或动态调整线程优先级来解决。 以下是设置线程优先级为最高的示例代码: ```csharp using System; using System.Threading; class Program { static void Main() { Thread t = new Thread(ShowMessage); t.Name = "One"; // 设置线程优先级为最高 t.Priority = ThreadPriority.Highest; t.Start(); Console.ReadKey(); } static void ShowMessage() { for (var i = 0; i < 10; i++) { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine(i); } } } ```
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