!!注意!!:
本章建立在上章的建立迷宫结构的基础上,本章只是在其基础上做出修改和查询所有路径的功能,上章链接为:https://blog.youkuaiyun.com/Lincooo/article/details/140193188?spm=1001.2014.3001.5501
一、问题描述:
迷宫只有两个门,一个门叫入口,另一个门叫出口。一个骑士骑马从入口走进迷宫,迷宫中设置很多墙壁,对前进方向形成了多处障碍。骑士需要在迷宫中寻找通路以到达出口。设计程序,输出从入口到出口之间的所有路径。
二、功能要求:
(1)创建迷宫:根据用户输入的行数n(3<=n<=100)和列数m(3<=m<=100),假定入口始终在(1,1)位置,出口始终在(n,m)位置,创建一个n*m个格子的迷宫,要求屏幕中能显示迷宫信息。
(2)创建障碍:用户输入障碍数k(1<k<n*m),在创建好的迷宫中,随机将k个格子设置为障碍,不能将入口和出口设置为障碍,要求能在迷宫中显示障碍信息。
(3)走迷宫:从入口开始,在迷宫中寻找通路达到出口,障碍处无法通行。要求输出所经过的路线,如果无法达到出口,给出相应提示。其中,给定1张方格地图,1代表墙,0代表路。运动方向包括东南西北四个。输出所有路径,每条路径信息包括:该条路径长度、从入口到出口的详细路径。
三、解决思路:
1、建立结点类、边类、迷宫类。
2、根据输入信息建立迷宫结构。
3、使用dfs算法遍历图。
四、具体代码:
1、迷宫类
添加dfs函数的声明
class maze
{
public:
unordered_map<int, Node *> nodes;
unordered_set<Edge *> edges;
maze(){};
void creatMaze(int n, int m, int k, vector<vector<int>> &myMaze);
maze creatGraph(vector<vector<int>> mitrix); // 建无向图
void dfs(Node *node, int n, int m, vector<Node *> &path);//递归遍历
void print(vector<vector<int>> myMaze, maze graph, int n, int m);
};
2、主函数
添加dfs函数的调用
int main()
{
int n, m, k;
while (true)
{
cout << "please input the row and col" << endl;
cin >> n >> m;
cout << "please input the number of barriers" << endl;
cin >> k;
if (isValidInput(n, m, k))
{
break;
}
}
vector<vector<int>> myMaze(n + 2, vector<int>(m + 2, 0));
maze graphMaze;
vector<Node *> path;
graphMaze.creatMaze(n, m, k, myMaze);
graphMaze = graphMaze.creatGraph(myMaze);
graphMaze.print(myMaze, graphMaze, n, m);
cout << "1:Output all paths " << endl;
cout << "2:Output the shortest path:" << endl;
cout << "3:Quit" << endl;
cout << "All paths:" << endl;
graphMaze.dfs(graphMaze.nodes[1], n, m, path);
return 0;
}
3、dfs函数
void maze::dfs(Node *node, int n, int m, vector<Node *> &path)
{
if (node == nullptr)
{
return;
}
path.push_back(node);
// 如果当前节点是终点,输出路径
if (node->value == n * m)
{
for (auto num : path)
{
cout << num->value << " ";
}
cout << endl;
path.pop_back();
return;
}
// 深度优先搜索下一步可行的节点
for (auto next : node->nexts)
{
if (find(path.begin(), path.end(), next) == path.end()) // path里面是否有next
{
dfs(next, n, m, path);
}
}
path.pop_back();
}