没有好平台如何成长

本文作者:林小铂 (Paul Lin)
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最近还是有些许惰性的,在网上看各个大佬的励志文章,以此来督促自己继续前进
最近也是蛮想再度回到大厂的,看了这篇大佬的文章还是颇有感触,转载共勉

前段时间Spenser有篇文章,大意是平台就是本事,因为环境在绝大多数人的成长中起到决定性作用,好的平台可以给你带来机会、圈子和背书。

我基本上赞同。从统计学角度说,在好的环境成长能力更强也是理所当然。如果你本来就在好平台,那么你只需要不犯错误就能利用马太效应逐渐积累优势。然而,好平台也是相对的,比如一线互联网公司可以算得上好平台,但公司内不同部门也千差万别,在鹅厂做电商和做游戏是几乎不能比的。所以更加有价值的是,如何在坏环境下减少负面影响?

要回答这个问题,首先要明确一点:坏环境给个人发展造成了哪些影响?我认为这些影响主要分为两大类,硬性影响和软性影响,或者说,硬限制(hard limit)和软限制(soft limit)。

硬性影响是客观上的直接影响,表现人的思维方式受限于环境,通常在环境内的人并不能意识到。换句话讲,环境限制了你的眼界。管理学有句名言是“屁股决定脑袋”,农民以为皇帝天天吃油条,皇帝说贫民何不食肉糜,他们都没有办法跳出所接触到的事物。公众号喜欢说的“穷人思维”、“学生思维”大都属于这种,但这太正常了,千万不要觉得有什么可耻。引用知乎上看到的一句话,“被人以出身鄙视不可耻,被人以水平鄙视才可耻”。所以如果你处于一个不太好的环境,避免硬性影响的最好方式也是唯一方式,就是有意识地多接触环境外的事物增长见识。

幸运的是,身在互联网时代消除信息不对称比历史上任何时期都容易得多。即使是在贫困山区的学生,也有机会接触到斯坦福、MIT等世界一流学校的课程,查询世界最前沿的文献。对于身处不好环境的人来说,互联网是可以和环境好的人公平竞争的一个平台。

软性影响是主观上的影响,表现为人的行为习惯与环境趋同,通常你可以察觉到,但因为改变的成本太高而不愿改变。这可以更形象地称为“与环境妥协”。每年知乎上都有不少毕业生提问,怀着“改变世界”的梦想进入职场,却发现公司很多老油条都是不求上进混吃等死。如果留下来很快你的斗志就会消磨掉,被他们同化早早过上养老生活。这个问题最好的答案是离开这个环境,但如果你没办法做到,那么你就要记得你和他们是不一样的。

成长环境较差的成功人士,很大一个共同点就是不合群、与众不同。这个不同不是指在做相同的事情上更加优秀,而是他们想要走的路不同,以致于常常在获得成功之前被人误解。然而这种被误解的孤独只是暂时的,等你上了一个台阶就会发现,周围都是和你一样的人,你走的路才是对的。

总之,环境很重要,但也不重要,只要你知道自己属于哪里。

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本文作者:林小铂 (Paul Lin)
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内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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