关于three.js在vue项目中引入GLTF文件

本文介绍了如何在Vue项目中利用three.js的GLTFLoader加载3D模型,重点讨论了GLTF文件的引入方法,以及解决模型显示问题的技巧,包括模型大小调整和光照设置。注意,若项目中使用mock.js,可能会影响gltf文件的加载。文章还提供了免费gltf文件下载资源和加载成功的标志。

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点击前往,关于three的基础使用,这里只写关于GLTFLoader在vue的使用,其他类型的3D模型可使用其他loader,three.js中文文档
点击这里有免费的gltf文件下载
注意!!!!!!
项目中如使用mock.js,引入gltf文件会失效,因为mock会拦截XhrHttpRequest并重写,导致加载不了

首先,引入GLTFLoader

	import * as THREE from "three";
	import {
    GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";
	import {
    OrbitControls } from 
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