1.先将psd文件存储为psb文件



2.在Unity中导入 2D PSD Importer 插件和psb文件


3.创建转换的代码,放入Editor文件夹
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEngine.UI;
public class CreatePsbUI : EditorWindow {
[MenuItem("Tools/创建PsbUI", false, 24)]
private static void ShowWindow() {
var window = GetWindow<CreatePsbUI>();
window.titleContent = new

这篇博客介绍了如何通过将Photoshop的PSD文件转换为PSB格式,然后利用Unity中的2DPSDImporter插件自动化创建UI的过程。详细步骤包括存储PSD为PSB,导入Unity,编写转换代码,以及在代码中调整UI元素大小。还提供了一种改进方法,减少了手动操作,提高了效率。
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