Qt:窗口映射到视口

关系:窗口与视口间,始终是窗口映射到视口。

1:窗口宽度 > 视口宽度:窗口的内容被缩小到视口中显示

painter.setWindow(0, 0, rect().width() * 2, rect().height());
painter.setViewport(0, 0, rect().width(), rect().height());

2:窗口宽度 < 视口宽度:窗口的内容被放大到视口中显示

painter.setWindow(0, 0, rect().width() / 2, rect().height());
painter.setViewport(0, 0, rect().width(), rect().height());

3:窗口与视口同样大:将窗口的(0,0)点映射到视口的(-hpos, 0)点,即滚动了窗口。

painter.setWindow(0, 0, rect().width(), rect().height());
painter.setViewport(-hpos, 0, rect().width(), rect().height());
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