UDP协议

UDP协议

  1. -UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象,因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念
  2. -Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket.

UDP发送数据

构造方法
在这里插入图片描述
相关方法
在这里插入图片描述

发送数据的步骤接收数据的步骤

  1. 创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
  2. 创建数据,并把数据打包
  3. 调用DatagramSocket对象的方法发送数据
  4. 关闭发送端

代码演示:

 public static void main(String[] args) throws Exception {
        //  创建发送端Socket对象(DatagramSocket)
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
        //  创建存储数据的箱子,将地址封装进去
        String s = "需要传输文件的地址 ";
        byte[] bytes = s.getBytes();
        //  设置访问的IP地址
        InetAddress address = InetAddress.getByName("255.255.255.255");
        int port = 6666;
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, address, port);
        //  发送数据 将读取到的数据发送过去
        ds.send(dp);
        //  释放资源
        ds.close();
    }

UDP接收数据

构造方法

方法名说明
DatagramPacket(byte[] buf, int len)创建一个DatagramPacket用于接收长度为len的数据包

相关方法

方法名说明
byte[] getData()返回数据缓冲区
int getLength()返回要发送的数据的长度或接收的数据的长度

.发接收数据的步骤

  1. 创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
  2. 创建一个数据包,用于接收数据
  3. 调用DatagramSocket对象的方法接收数据
  4. 解析数据包,并把数据在控制台显示
  5. 关闭接收端

示例代码

public static void main(String[] args) throws IOException {
    // 1. 创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
    DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6666);
    // 2. 创建一个数据包,用于接收数据
    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
    // 3. 调用DatagramSocket对象的方法接收数据
    ds.receive(dp);
    // 4. 解析数据包,并把数据在控制台显示
    byte[] data = dp.getData();
    int length = dp.getLength();
    System.out.println(new String(data,0,length));
    // 5. 关闭接收端
    ds.close();
}
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