使用vue写一个二维码

<template>
    <div>
        <div class="friend" @touchstart="gtouchstart()" @touchmove="gtouchmove()" @touchend="showDeleteButton()">
            <canvas ref="canvas" width="300" height="400"></canvas>
        </div>
    </div>
</template>
 
<script setup>
import QRCode from 'qrcode';
import { ref, onMounted } from 'vue';
const canvas = ref(null);
onMounted(() => {
    let ctx = canvas.value.getContext('2d');
    // 填充白色
    ctx.fillStyle = "#fff";
    ctx.fillRect(0, 0, 300, 400);
    // 画文字
    ctx.font = "14px Microsoft YaHei"
    ctx.textBaseline = "middle";
    ctx.textAlign = "center";
    ctx.fillStyle = "#333333";
    ctx.fillText("简单教程,简单编程", canvas.value.width / 2, 40);
    // 画二维码
    QRCode.toDataURL('I am a pony!', function (err, url) {
        let img = new Image()
        img.src = url;
        img.onload = function () {
            ctx.drawImage(img, 50, 50, 200, 200);
        }
    })
})
let timeOutEvent = null //定时器 
//长按事件设置定时器
let gtouchstart = () => {
    timeOutEvent = setTimeout(() => {
        longPress()
    }, 700)
}
 
//手释放,如果在200毫秒内就释放,则取消长按事件,此时可以执行onclick应该执行的事件
let showDeleteButton = () => {
    clearTimeout(timeOutEvent); //清除定时器
    if (timeOutEvent != 0) {
        timeOutEvent = 0;
    }
    return false;
}
//如果手指有移动,则取消所有事件,此时说明用户只是要移动而不是长按
let gtouchmove = () => {
    clearTimeout(timeOutEvent); //清除定时器
    timeOutEvent = 0
}
//真正长按后应该执行的内容
let longPress = () => {
    timeOutEvent = 0;
    // 创建一个链接元素
    const link = document.createElement("a");
    // 将Canvas转换为数据URL
    const dataURL = canvas.value.toDataURL();
 
    // 设置链接的href属性为数据URL
    link.href = dataURL;
 
    // 设置链接的下载属性和文件名
    link.download = "canvas_image.png";
 
    // 模拟点击链接进行下载
    link.click();
}
</script>
 
<style scoped></style>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值