目录
模板
1.1 模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性。
1.2 函数模板
1.2.1 函数模板的语法
函数模板的作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,
用一个虚拟的类型来代表
语法:
template <typename T>
函数声明或定义
解释:
template
—— 声明创建模板
tpyename
—— 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T
—— 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include <iostream>
using namespace std;
void swapInt(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swapDouble(double &a, double &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<typename T>
void mySwap(T &a,T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a,b);
//1.自动类型推导
mySwap(a,b);
//2.显示指定类型
mySwap<int>(a,b);
cout << a << " " << b <<endl;
//double c = 10.0;
//double d = 20.0;
//swapDouble(c,d);
//cout << a << " " << b <<endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.2.2 函数模板的注意事项
#include <iostream>
using namespace std;
//函数模板的注意事项
//1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
template<class T> //typename 可以替换为 class
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a,b);
//mySwap(a,c); 错误,推导不出一致的T类型
cout << a << endl;
cout << b << endl;
}
//2.模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template <class T>
void func()
{
cout << "func is used" << endl;
}
void test02()
{
func<int>(); //正确
func(); //错误
//一定要确定数据类型,不然不能调用模板
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.2.3 函数模板案例
案例描述:
1.利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
2.排序规则从大到小,排序算法为选择排序
3.分别利用char数组和int数组进行测试
#include <iostream>
using namespace std;
//交换函数模板
template <class T>
void mySwap(T &a, T&b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//选择排序模板
template <class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for(int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;
for(int j = i+1; j < len; j++)
{
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j;
}
}
if (max != i)
{
mySwap(arr[max],arr[i]);
//交换max 与 i
}
}
}
//输出数组模板
template <class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "badcfe";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr,num);
cout << " ———————————————— " << endl;
}
void test02()
{
//测试int数组
int intArr[] = {8,3,57,23,4};
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr,num);
printArray(intArr,num);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.2.4 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板的区别
1.普通函数调用可以发生隐式类型转换
2.函数模板,用自动类型推导,不可以发生隐式转换
3.函数模板,用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数
int myAdd01 (int a, int b)
{
return a+b;
}
//模板函数
template <class T>
int myAdd02(T a, T b)
{
return a+b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a,c) << endl;
//c = 99 , 使用普通函数 , 字符型隐式转换为整形
cout << myAdd02(a,c) << endl;
//c 是 char 类型 , 自动类型推导不会隐式转换
cout << myAdd02<int>(a,c) << endl;
//显示指定类型,会进行隐式转换
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
2.可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
3.函数模板也可以发生重载
4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
#include <iostream>
using namespace std;
void myPrint(int a , int b)
{
cout << " putong func is used" << endl;
}
template<class T>
void myPrint (T a, T b)
{
cout << " muban1 func is used" << endl;
}
template<class T>
void myPrint (T a, T b, T c)
{
cout << " muban2 func is used" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a,b);
//此时优先调用普通函数
myPrint<>(a,b);
//此时调用的是模板函数
myPrint<>(a,b,100);
//此时调用的是模板函数的重载
char c = 'c';
char d = 'd';
myPrint(c,d);
//此时调用的是模板函数
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
1.2.6 模板的局限性
局限性:
模板不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
};
template<> bool myCompare (Person &p1, Person &p2)
{
if (p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Name == p2.m_Name)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
//重载后就可以比较 Person 类
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = myCompare(a,b);
if (ret)
{
cout << " = " << endl;
}
else
{
cout << " != " << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
bool ret = myCompare(p1,p2);
if (ret)
{
cout << " = " << endl;
}
else
{
cout << " != " << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.3 类模板
1.3.1 类模板的基本语法
语法:
template <typename T>
函数声明或定义
解释:
template
—— 声明创建模板
tpyename
—— 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T
—— 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
Person(NameType name, AgeType age)
{
this ->m_Age = age;
this ->m_Name = name;
}
void showPerson()
{
cout << "name :" << this ->m_Name << " age :" << this ->m_Age << endl;
}
};
void test01()
{
Person<string,int> p1("xixixi",999);
p1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.3.2 类模板与函数模板的区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在参数列表中可以有默认参数
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class NameType, class AgeType = int>
//可以添加默认参数,只能在类模板中使用
class Person
{
public:
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
Person(NameType name, AgeType age)
{
this ->m_Age = age;
this ->m_Name = name;
}
void showPerson()
{
cout << "name :" << this ->m_Name << " age :" << this ->m_Age << endl;
}
};
void test01()
{
// Person p("孙悟空",1000);
//错误,无法自动推导类型
Person<string, int> p("孙悟空",1000);
//正确,手动显示了指定类型
p.showPerson();
}
void test02()
{
Person<string>p1("猪八戒",1000);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结
1.类模板使用只能显示指定类型方式
2.类模板中的模板参数列表可以有默认参数
1.3.3 类模板中成员函数的创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
1.普通类中的成员函数一开始就可以创建
2.类模板中的成员函数在调用时才创建
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "This is Person1" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "This is Person2" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
//一开始不能运行是因为没有确定数据类型
MyClass<Person1>m;
//这一行确定了数据类型是Person1后,就可以调用func1
m.func1();
//可以运行
//m.func2();
//但不可调用func2
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
1.3.4 类模板对象做函数参数
有三种传入方式
1.指定传入的类型 —— 直接显示对象的数据类型
2.参数模板化 —— 将对象中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化 —— 将这个对象类型 模板化进行传递
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person (T1 name, T2 age)
{
this ->m_Age = age;
this ->m_Name = name;
}
void showPerson()
{
cout << "Name :" << this ->m_Name << endl;
cout << "Age :" << this ->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1.(最常用)
void printPerson1(Person<string,int>&p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string,int>p("sunwukong",1000);
printPerson1(p);
}
//2.
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>&p)
{
p.showPerson();
cout << "T1's typename is " << typeid(T1).name()<<endl;
cout << "T2's typename is " << typeid(T2).name()<<endl;
//可以查看数据类型
}
void test02()
{
Person<string,int>p("zhubajie", 90);
printPerson2(p);
}
//3.
template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
p.showPerson();
cout << "T's typename is " << typeid(T).name()<<endl;
//可以查看T的数据类型
}
void test03()
{
Person<string, int>p("tangseng",30);
printPerson3(p);
}
int main()
{
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
2.使用比较广泛的是第一种:指定传入类型
1.3.5 类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:
1.当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
2.如果不指定,编译器无法给子类分配内存
3.如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son : public Base {};
//错误,必须要知道T的类型,才能继承给子类
class Son : public Base<int>
{
};
//灵活指定数据类型
template<class T1, class T2>
class Son2:public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test01()
{
Son s1;
}
void test02()
{
Son2<int , char>S2;
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型。
1.3.6 类模板成员函数类外实现
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person (T1 name, T2 age);
//{
// this ->m_Age = age;
// this ->m_Name = name;
//}
void showPerson();
//{
// cout << " Name: " << this->m_Age <<endl;
// cout << " Age : " << this->m_Name <<endl;
//}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数和成员函数类外实现的语法
//构造函数
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name,T2 age)
{
this ->m_Age = age;
this ->m_Name = name;
}
//成员函数
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
cout << " Name: " << this->m_Age <<endl;
cout << " Age : " << this->m_Name <<endl;
}
void test01()
{
Person<string,int> p("Tom", 21);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
1.3.7 类模板分文件编写
问题:
类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
解决方式1:直接包含.cpp源文件
解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp
hpp是约定的名称,并不是强制
主文件.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//第一种方法:直接包含源文件
#include "person.cpp"
//第二种方法:将.h和.cpp写在一起,将后缀名改为.hpp文件
#include "person.hpp"
void test01()
{
Person <string,int>p("Peter", 10);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
person.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person (T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name,T2 age)
{
this ->m_Age = age;
this ->m_Name = name;
}
//成员函数
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
cout << " Name: " << this->m_Age <<endl;
cout << " Age : " << this->m_Name <<endl;
}
person.cpp
#include "person.h"
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name,T2 age)
{
this ->m_Age = age;
this ->m_Name = name;
}
//成员函数
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
cout << " Name: " << this->m_Age <<endl;
cout << " Age : " << this->m_Name <<endl;
}
1.3.8 类模板与友元
学习目标:
掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可。
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在。
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
//要让函数提前知道类 Person 的存在
template<class T1,class T2>
class Person;
//要让编译器提前知道函数的存在
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2> p)
{
cout << "printPerson2 is used" << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person
{
//全局函数类内实现
friend void printPerson(Person<T1,T2> p)
{
cout << "Name :" << p.m_Name << endl;
cout << "Age :" << p.m_Age << endl;
}
//全局函数类外实现
//加空模板参数列表
//如果全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
friend void printPerson2<>(Person<T1,T2> p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this ->m_Age = age;
this ->m_Name = name;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
void test01()
{
Person<string,int>p("Tom",20);
printPerson(p);
}
void test02()
{
Person<string,int>p("Tom",20);
printPerson2(p);
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别。
本文详细介绍了C++中的函数模板和类模板。从模板概念出发,探讨了函数模板的语法、注意事项、案例及与普通函数的区别。接着讲解了类模板的基本语法、与函数模板的区别、成员函数的创建时机、对象作为函数参数的方式以及在继承中的应用。最后讨论了类模板成员函数的类外实现和分文件编写的问题,以及类模板与友元的配合使用。
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