(C++)程序运行前后的内存模型

本文详细介绍了C++程序运行前后的内存模型,包括代码区的共享与只读特性,全局区的变量存储,栈区中函数参数和局部变量的自动管理,以及堆区的动态分配与手动释放原则。

程序的内存模型

1.代码区(运行前)

存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。
代码区是共享只读的。
共享:对于频繁执行的程序,只需要有一份代码即可
只读:防止意外修改代码

2.全局区(运行前)

存放全局变量、静态变量以及常量。在这里插入图片描述

3.栈区(运行后)

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
注意:不要返回局部变量的地址。

#include "iostream"
using namespace std;

int * func(int b)			//形参也会放在栈区
{
	b = 100;		
	int a = 10;				//局部变量,存放在栈区栈区的数据在函数执行完后自动释放
	return &a;				//返回局部变量的地址
}
int main()
{	
	int * p = func(1);
	cout << *p << endl;		//第一次可以打印出数字10,是因为编译器做了保留
	cout << *p << endl;		//第二次打印出的是地址,因为数据已经清楚
	system ("pause");
	return 0 ;
}

4.堆区(运行后)

由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

在这里插入图片描述


#include "iostream"
using namespace std;

int * func()						
{
	int * p = new int (10); 		//new关键字可以在堆区开辟数据
	return p;						
}
void test01()
{
	int * p =func ();
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
}
void test02()
{
	int * arr = new int[10];		//用new在堆区创建数组
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i + 100;			//给数组赋值
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << arr[i] <<endl;
	}
	delete[] arr;					//释放数组内存
}
int main()
{	
	int * p = func();
	cout << *p << endl;				//在delete或者程序结束之前,数据是一直存在的
	cout << *p << endl;	
	void test01();
	delete p;
	test02();
	system ("pause");
	return 0 ;
}

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