数字空间3D数字人与2D数字人存在显著的区别,这些区别主要体现在技术原理、视觉效果、交互性、应用场景等多个方面。
一、技术原理
2D数字人:主要基于真人视频“抠图”和语音合成技术。通过预先录制真人视频,并利用AI技术进行口型适配和背景替换,从而生成看似虚拟的数字人形象。其动作和表情相对有限,且通常依赖于预设的动画效果。
3D数字人:则是在立体空间中构建的虚拟形象,制作过程更复杂,技术要求更严格。它结合了专业的3D建模、CG技术、实时交互计算机图形学以及游戏引擎等相关技术。3D数字人不仅具备高度逼真的外观,还能模拟真实的光影效果、动作和表情,从而实现更加自然和流畅的交互体验。

三、视觉效果
2D数字人:呈现为纯平面效果,没有空间感和光影效果,视角单一。其形象通常固定不变,背景也多为静态或简单循环的图片。
3D数字人:则呈现出三维立体效果,具有高度的真实性和立体感。在背景、光影、动作、表情等方面能够展现出自然的效果。3D数字人还能模拟Physical System和Lighting System的空间里全方位运动,不仅控制角色与场景的碰撞交互,还能更好地适应场景中的光影变化。
三、交互性

2D数字人:交互性相对有限,通常只能进行简单的预设问答和播报等操作。由于其动作和表情的局限性,难以实现更加复杂和自然的交互体验。
3D数字人:则具备更高的交互性。它们能够根据用户输入的指令做出反应,并展现出丰富的动作和表情。此外,3D数字人还能适配多样化的场景,为用户提供更加沉浸式的交互体验。
四、应用场景
2D数字人:主要应用于一些对交互性和真实性要求不高的场景,如简单的虚拟主播、语音助手等。然而,由于其局限性,2D数字人在商业视频中的应用也面临着诸多挑战,如用户留存率低、转化率低等问题。

3D数字人:则广泛应用于娱乐、商业、教育、医疗等多个领域。在娱乐领域,3D数字人可以作为虚拟偶像、游戏角色等;在商业领域,它们可以作为虚拟导购、虚拟客服等;在教育领域,3D数字人可以作为虚拟教师、虚拟助教等;在医疗领域,它们还可以作为虚拟医生、虚拟护士等。
以上就是3D数字人与2D数字人在技术原理、视觉效果、交互性、应用场景等方面都存在显著的区别。
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